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班级简介: 班级中老师主要讲解VRay在室外建筑表现领域的应用,以实际项目运作为主体线路,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能;从而达到有方向有目的的去学习Vray,让大家能够以最短的时间理解Vray制作建筑效果图的流程。从而能够独立的完成建筑表现的制作。 课程之中也穿插一些专题课程或者扩展性的学习内容,比如,MultiScatter以及蔓藤插件的运用等等,而且还有表现中我们会常用到的脚本、插件的运用。为您分享更多渲染过程中的技巧及问题,让您高效率的完成渲染。 另外通过介绍Vray控制面板的功能用途,达到初步了解Vray的渲染参数面板;灯光、材质、相机、物体代理等模块。进而掌握Vray材质编辑器的使用,场景以及光源的布置。 说明:很多同学问为什么要基于3Dmax平台学习Vray,而不是Rhino,因为实际渲染中我们需要导入大量的素材模型,Rhino软件本身的特性,如果模型太大就会很卡,所以实际渲染中,我们都是Rhino建好模型,然后导入3d中配合其他素材一起做渲染的。 教学老师简介: 丛峰 资深动画渲染师 主要从事建筑动画、建筑表现、三维动画制作。8年从业过程中参与了各类国内外城市规划、园林景观、商业地产、建筑投标等各种建筑漫游项目。参与并主持多部三维影片的策划与组织工作,有着丰富的专业实战工作经验。 课程学费: 优惠一:对比传统培训几千元学费,加入网校班级只需688元,现在活动优惠只需328元(仅需面授价格的10% ,对于建筑效果图班来说,468元是个什么概念呢?工作5年的建筑师来说,在北、上、广等大城市一年12万是很普遍的事情,一个月收入1/20不到的学费,高效速成的学习,性价比大家有目共睹); 优惠二:网校老学员(缴学费超过298元)在328基础上再8折优惠; 课程预览: 课程一开始介绍建筑表现的基础;VRay的渲染流程;项目尺寸;项目之前的准备;先从整体让大家了解VRay的工作流程,使我们对建筑表现有一个全局的了解。下图为不同的建筑构图对建筑表现的影响: VR基本渲染流程 VRay的场景布置流程 3DSMAX的初始化设置 建筑表现的前期准备与项目整理 常用辅助软件介绍 VR参数面板-概括 VR参数面板-全局开关卷展览 VR参数面板-图像采样器 VR参数面板-环境及曝光控制 VR参数面板-环境面板 渲染面板及光子贴图的总结 VR参数面板-高级元素合成技术 VRay物理相机&VR天光阳光的配合应用 VRay光源讲解 VRay光源在于建筑表现中的实际运用分析 VRay标准材质 VRay双面材质 VRay发光材质 VRay覆盖材质 VRay混合材质 Mix贴图的讲解 污垢贴图的解析 法线贴图 怎么样使用HDRI贴图 线框贴图使用的讲解 VRay置换修改器 VRay代理文件的使用 场景整理(渲染中不同阶段效果展示) 不同时段的建筑表现 主要介绍Vray的各个模块的运用及参数解析;包括VRay渲染器面板的功能介绍及经验参数(光子图的运用);VRay的物理相机配合VRay天光、阳光系统的渲染;Vray面光源的综合运用。Vray材质及程序纹理的应用讲解分析。 我们会以几个比较典型的案例,有一个比较全面的项目制作以及经验讲解。每个模块我们都会对应模块中比较有代表性的场景我们会以实例分析讲解,尽量达到从真正实用意义上去理解。 渲染以后PS后期处理 商场场景的综合实例演示 厂房渲染效果图的实例讲解 本课程更多的内容以及案例在持续更新中......报名后可免费学习 我们想告诉你,参加网校真正的价值是工作和学习中与老师的沟通和答疑 |
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