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发布于 2016-11-10 6 点赞 31 评论 17064 浏览
peiyao614
揭阳市 设计助理
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未命名.3dm
2019-4-26 17:37 上传
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我用这个方法表面容易有x型的起伏是怎么回事呢?
蓝照精玄 发表于 2016-11-11 15:04 楼主的这个方法个人感觉不太严谨,精确度较低,仔细看楼主的步骤图,重建后的曲面还是中间有凹陷 ...
这四个角及对应向内的部分还是感觉比周围更亮,建议楼主打开斑马线看看
良哥 发表于 2019-4-26 17:37 很多人问我用什么方法 我出个教程吧,此方法的弊端在于尺寸不好控,不适合用来建尺寸精度要求高的产品。 第 ...
多多提意见
gc19920302 发表于 2016-11-10 16:04 楼主速度更新啊
蛋面.3dm
2016-11-11 14:24 上传
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请问你这用的什么方法?~
大神你是怎么编辑点的,我的怎么不能像你那样,做的这么标准,??是不是我的工具用错了
同问 下载了你的模型,请问你这个怎么扫出来的。
请问你做的方法是怎样的?我看你文件 里有个旋转线
是有
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peiyao614 发表于 2016-11-11 15:15
良哥 发表于 2016-11-11 14:24 我也按照自己的方法做了一个
先旋转一个圆的出来,然后调点调成方的
走着啊哈 发表于 2016-12-9 16:18 请问你做的方法是怎样的?我看你文件 里有个旋转线
先旋转成圆的,再调控制点调成方的
蛋逹 发表于 2017-3-3 15:26 同问 下载了你的模型,请问你这个怎么扫出来的。
我是用最简面的思路建的
KevinBrother 发表于 2018-1-5 14:43 大神你是怎么编辑点的,我的怎么不能像你那样,做的这么标准,??是不是我的工具用错了 ...
我出个教程吧,留言一下下面的评论
AGE524 发表于 2019-4-26 11:27 请问你这用的什么方法?~
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第一步(图一):.先画一个圆角矩形(用单一曲线画 ,不要用导圆角的方法画,可以通过画圆,然后重建曲线,把圆调节成圆角矩形)第二步(图二):画一条轮廓曲线
第三步(图三):远着路径旋转
搞定
未命名.3dm
2019-4-26 17:37 上传
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