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发布于 2015-7-25 3 点赞 20 评论 8583 浏览
Danny_Li
设计助理
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感谢您的中肯建议 由于表圈要旋转,所以设计了纹牙以增加旋转的方便
谢谢老师观赏,哈哈!
xunavras 发表于 2015-7-26 13:32 因为现在看上去那一圈纹路与其他地方干净的大面设计语言上冲突。
徐世勇 发表于 2015-7-26 14:11 很不错的创意,圆表盘始终是最经典的
你好幽默哦!!!
UI完全是外行,哈哈哈,设计智能的东西不得不去想一下UI,也是迫不得已。。。
醉洉◢沖 发表于 2015-7-27 10:49 我看,UI设计会更适合你。
5716272 发表于 2015-7-27 08:16 小兄弟 我看你天庭饱满 地阁方圆 骨骼惊奇 是个天生的练武奇才 我这有一本 《设计师大法》传授给你 看在 ...
谢谢支持!!!
junfeng3344 发表于 2015-7-29 09:15 创意很好,赞一个·····
不客气·····
Danny_Li 发表于 2015-7-29 10:27 谢谢支持!!!
哈哈,其实仔细看,差别挺大的
lfy008 发表于 2015-7-31 09:47 表盘正面有 apple watch旋钮的即视感,,
最好就是找条真的皮带看着做,先画直的,做完后用变形工具弯曲
callmehjt 发表于 2015-8-1 15:23 请问表带如何建模呀~小弟菜鸟,劳烦大虾普及一下
那楼主的表带线如何建模渲染呢?
目前还只是个概念设计
看不见才越来越 发表于 2015-8-3 08:31 有得卖的话买个玩玩
Danny_Li 发表于 2015-8-1 22:02 最好就是找条真的皮带看着做,先画直的,做完后用变形工具弯曲
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