在本例中将锻炼大家使用Control Points绘制曲线的能力及用Control Points绘制曲线后利用其上的控制点来重新建造曲线,如能掌握此小技巧并能旁敲类推,在以后的建模中将会起到很大的作用,因为毕竟犀牛建模靠的就是Nurbs曲线,只要曲线搞定了,那么生成面就不是什么问题了,好了,废话不多说,开始动工。
1.执行Curve>>Free_Form>>Control Points,在Front视图中绘制如3-1所示的一条曲线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到
0,5.273
2.897,5.777
5.461,8.284
9.190,10.791
14.784,12.774
20.203,13.182
26.146,12.541
32.439,11.2
37.567,9.742
39.315,9.042
40.539,8.401
Enter确定完成曲线绘制(建议曲线的绘制是通过自己对控制点的调整而得到的,这样可以训练自己对控制曲线的一些感觉)。
点数太多,以至于面的段数也变得很多,不太干净。还有,对称过来的眼镜的另一半和之前的一半,之前看你画的线就不是连续的,怎么一镜像之后就成了G2连续了,从肉眼看甚至都成了G3连续……
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