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发布于 2012-3-23 0 点赞 333 评论 7112 浏览
wyx10022
网校特聘讲师
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作业二:景观墙
电池图
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这个作业已经提供了源曲面surface,自己建一个曲面也可以
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1、内外框放样loft也是可以的 2、offset加厚度在rhino中最简便
拉伸的
放样选项选择align sections试试
表示还是不理解,老师把大体思路说一下把
这个是在曲面上的编辑了,所以要先在犀牛空间创建一个曲面,然后再去做
stayviews 发表于 2012-3-29 15:03 用scale怎么做缝隙呀...还是不懂 我是用planar srf 把内外矩形封面的 用 loft 好像会有问题..
stayviews 发表于 2012-3-29 15:22 表示还是不理解,老师把大体思路说一下把
stayviews 发表于 2012-4-1 01:41 老师 一个简单的问题,一开始的曲面怎么建啊。。。我建的形都太难看了...
表示不会 ...悲剧了
wyx10022 发表于 2012-4-1 21:31 这个就要耐心的调了,用5根线段去放样,点上record history 慢慢调
作业二的曲面已经上传至顶楼
那个iuv运算器在哪里啊,我怎么没看见啊,就是你这个图片的第一个运算器
因为loft运算后的结果是一个多重曲面(四个面),所以执行offset surface需要把loft的结果炸开,转换为surface
杨戬 发表于 2012-6-10 00:07 老师 为什么offset变红了 哪里出错了?(第一次的作业太难了 ,不会做)。。
你是什么渲染器的呢?哎,我不会安装呢。VR和keyshot都安装失败了
1、绿篱是把部分内框投射到水平面,然后拉伸一定高度 2、gh的曲面偏移比较麻烦,也占内存,不如做好片,到rhino里加厚,还可以双向 3、有缝很正常,没事
wu0337 发表于 2012-6-25 14:14 第二课的半成品,问题如下 1、图上绿色的柱子实在搞不定了,不知道怎么选取一大片surface中的几个进行extr ...
如何投射在水平面上?而且怎么选择部分的内框?
刚看了老师的源文件,是不是半成品啊,看不出对角线的缝是怎么做的,还有,我投影把所有的内框都投下去了,怎么来选取一部分啊,方法忘记了,老师告诉我哪章哪节讲了也行……搞明白了就把完整版丢上来去做第三
wyx10022 发表于 2012-6-25 15:09 1、绿篱是把部分内框投射到水平面,然后拉伸一定高度 2、gh的曲面偏移比较麻烦,也占内存,不如做好片, ...
绿篱属于选做,其他同学也没做,没关系,如果要做的话,可以用数据筛选,筛选距离某个点一定长度的内框,我就提示到这了, 缝隙可以通过scale 缩放0.99做出 这位同学先不要急于提问,你的问题其实可以通过独立
wu0337 发表于 2012-6-25 15:18 刚看了老师的源文件,是不是半成品啊,看不出对角线的缝是怎么做的,还有,我投影把所有的内框都投下去了 ...
好~谢谢老师
wyx10022 发表于 2012-6-25 16:12 绿篱属于选做,其他同学也没做,没关系,如果要做的话,可以用数据筛选,筛选距离某个点一定长度的内框, ...
在把iso surface 炸开后,E端应先执行join curve,再scale
NeoilyZeuS 发表于 2012-7-12 21:17 老师,您看看我这个是什么问题,做到最后这里放不了样,拍平数据也没用
额...想再多问一句,.,,...为什么要先jion再scale
wyx10022 发表于 2012-7-13 08:45 在把iso surface 炸开后,E端应先执行join curve,再scale
逻辑顺序应该如此,先拼合成一个闭合曲线
NeoilyZeuS 发表于 2012-7-13 11:52 额...想再多问一句,.,,...为什么要先jion再scale
明白了,谢谢老师
wyx10022 发表于 2012-7-13 12:12 逻辑顺序应该如此,先拼合成一个闭合曲线
不是没有封上面,而是没有bake出来
小犀牛 发表于 2012-7-17 17:32 假期了,赶工~~ 交作业的时候最轻松了,一直是额... 有个问题请教: 我在加厚的时候,发现最终形成的立体图 ...
老师啊...什么是bake呀?? 能发给我截图咧?
wyx10022 发表于 2012-7-18 09:03 不是没有封上面,而是没有bake出来
就是摊鸡蛋那个图标 把gh模型生成在犀牛里
小犀牛 发表于 2012-7-18 11:19 老师啊...什么是bake呀?? 能发给我截图咧?
1一开始还想用方形矩阵命令再进行旋转,后来发现除了旋转还有太高。于是开了下论坛才知道曲面是在犀牛里面画好了倒进去的。于是,我画了几根线吸取到GH里面用gh的命令放样得到曲面,再用divide domain的平方,发现得到的uv线分割不均匀。再才知道在犀牛画好曲面直接导进去;
2把曲面和窗格画好之后想要offset,结果又发现不能将整个面当作一个整体offset,于是想到那就再最开始的时候offset,把分窗格命令在执行一遍,然后把四种方框依次放样就行了。
3如果在犀牛里面offset,我发现有很多面会挤在一起,缝隙不均匀,不知道这个问题能否避免;
4我发现如果brep网格面之后用v端口没有用E端口号,因为V端口四个点形成的新面会把曲面变成一个个矩形面的拼合面,变得不光滑了。
作业二:景观墙
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