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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

ckmok发表于:2021-9-18 ,ckmok 回复于:2021-12-2 09:37 1334查看 1评论 1评价
ckmok发表于:2020-10-1 ,ckmok 回复于:2020-10-8 09:16 2285查看 1评论 3评价
ysymu发表于:2019-6-11 ,孤独的鲁滨逊 回复于:2020-7-24 16:54 2819查看 8评论 1评价