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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

悟空你别追了发表于:2018-8-1 ,jason053 回复于:2020-12-28 02:50 6164查看 5评论 4评价
undefeatedtom发表于:2014-7-26 ,迟淑彪 回复于:2018-8-11 09:40 12136查看 43评论 10评价

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