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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

zh2016发表于:2021-8-30 ,a853995051 回复于:2022-6-10 12:56 3085查看 4评论 9评价
110717cw发表于:2021-1-18 ,慕容雪村 回复于:2021-1-18 16:18 24查看 0评论 0评价
匿名发表于:2020-3-2 匿名 回复于:2020-3-2 16:34 1631查看 0评论 0评价
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karl36发表于:2019-4-25 ,karl36 回复于:2019-4-29 11:27 734查看 5评论 0评价