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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

picture发表于:2019-1-5 ,弥尔 回复于:2022-9-9 09:52 3323查看 9评论 0评价
冒个泡,放个鸟
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玄夜发表于:2019-6-2 ,wx_。_UQ4oL 回复于:2021-9-24 14:01 4730查看 16评论 6评价
mahaodong发表于:2019-4-3 ,narutoku35 回复于:2019-12-6 19:58 2624查看 6评论 0评价