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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

sdfrgaserg发表于:2020-12-10 ,penghaoran 回复于:2024-4-16 01:13 3047查看 4评论 3评价
tan52033发表于:2019-7-17 ,tan52033 回复于:2019-7-18 20:43 2257查看 2评论 0评价

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