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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

学海墨梅发表于:2018-11-10 ,童扬 回复于:2024-3-30 23:27 23903查看 95评论 28评价
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毛孩96发表于:2019-3-20 ,毛孩96 回复于:2022-5-20 20:30 4125查看 4评论 1评价
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syx93427 实名认证发表于:2020-1-16 ,575779053@qq.co 回复于:2022-1-11 14:40 3720查看 5评论 5评价
iamsupreme发表于:2021-2-16 ,YIshadow 回复于:2021-11-3 11:23 4149查看 6评论 5评价
lf0211发表于:2021-10-12 ,lf0211 回复于:2021-10-12 15:30 926查看 0评论 6评价
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翟爷发表于:2020-6-11 ,每天只有哈哈哈 回复于:2020-7-4 12:09 3559查看 5评论 0评价
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梁宽发表于:2015-8-3 ,sf123456 回复于:2015-8-28 19:48 4823查看 1评论 0评价
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