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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

Jason-liu发表于:2019-6-3 ,Jason-liu 回复于:2019-6-3 14:37 1640查看 0评论 0评价
ckmok发表于:2019-3-31 ,ckmok 回复于:2019-4-14 23:19 2124查看 3评论 0评价
picture发表于:2019-1-17 ,爽灬歪歪 回复于:2019-3-6 15:50 2307查看 2评论 0评价
picture发表于:2019-1-15 ,hill5188 回复于:2019-1-15 12:25 2103查看 3评论 0评价
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