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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

110717cw发表于:2008-9-9 ,曾祥琼 回复于:2012-9-6 19:42 10827查看 29评论 0评价
malayutou发表于:2012-8-21 ,米卡 回复于:2012-9-6 17:34 6052查看 15评论 0评价
kevinney发表于:2012-9-6 ,小昀(Justin) 回复于:2012-9-6 11:29 5289查看 2评论 0评价
酒醉的探戈 实名认证发表于:2012-8-16 ,cqy90 回复于:2012-8-22 13:58 4393查看 3评论 0评价
酒醉的探戈 实名认证发表于:2012-8-11 ,张春德 回复于:2012-8-11 17:47 4830查看 7评论 0评价
蔺君臣发表于:2012-4-13 ,s644975062 回复于:2012-8-11 16:05 5027查看 13评论 0评价
默然发表于:2012-6-17 ,三文鱼 回复于:2012-6-18 09:43 4693查看 8评论 0评价
那年的宇发表于:2012-3-23 ,那年的宇 回复于:2012-5-30 15:15 8171查看 10评论 0评价
飘渺鬼人发表于:2012-5-22 ,高山 回复于:2012-5-23 11:22 5643查看 4评论 0评价
蔺君臣发表于:2012-4-22 ,求知者 回复于:2012-5-20 09:10 9636查看 12评论 0评价
fengyun319发表于:2009-8-27 ,5205013 回复于:2012-5-7 03:38 7925查看 18评论 0评价
fkuedx发表于:2011-5-31 ,才郎-当道 回复于:2012-4-9 01:08 4537查看 4评论 0评价
乐明666发表于:2008-11-14 ,wasons 回复于:2012-3-1 21:48 12275查看 34评论 0评价
wangwei_200200 实名认证发表于:2011-12-28 ,rx78rxf91 回复于:2011-12-30 07:56 6159查看 2评论 0评价
lexiangyang发表于:2011-12-10 ,lexiangyang 回复于:2011-12-15 08:41 5269查看 7评论 0评价
dfswyf发表于:2011-8-8 ,.觞.水.爵. 回复于:2011-10-13 17:24 5658查看 6评论 0评价
zwg_sh发表于:2011-9-29 ,pym 回复于:2011-10-11 19:09 5006查看 3评论 0评价
ddtsol1028发表于:2010-5-3 ,lovedcz 回复于:2011-8-20 23:11 6643查看 5评论 0评价
110717cw发表于:2008-9-9 ,泥巴线偶 回复于:2011-8-11 14:10 12426查看 33评论 0评价
玩具~发表于:2010-6-10 ,breezecai 回复于:2011-1-3 18:39 6896查看 17评论 0评价
anxinle发表于:2009-6-16 ,muxingyu 回复于:2010-4-18 09:01 8274查看 14评论 0评价
10610030133发表于:2009-8-28 ,kingriverzou 回复于:2010-3-21 11:57 8745查看 32评论 0评价
clamworm发表于:2008-9-21 ,芝芝 回复于:2010-2-27 14:04 6737查看 5评论 0评价
启亮发表于:2009-9-12 ,启亮 回复于:2009-9-12 07:16 5608查看 0评论 0评价
jsq1198发表于:2009-1-7 ,spirit 回复于:2009-1-16 16:10 8424查看 10评论 0评价
yangyufeng发表于:2008-12-6 ,dbtet520 回复于:2008-12-17 22:07 8783查看 6评论 0评价
yangyufeng发表于:2008-12-8 ,youtiao592 回复于:2008-12-9 17:31 8168查看 6评论 0评价
Patriot发表于:2008-10-27 ,ganlu_ren 回复于:2008-11-14 20:02 6999查看 9评论 0评价