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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

skylelee 实名认证发表于:2019-8-14 ,pan9977 回复于:2023-3-10 23:16 3912查看 17评论 1评价
skylelee 实名认证发表于:2019-8-16 ,Beachampion 回复于:2023-3-10 22:35 2770查看 10评论 1评价
skylelee 实名认证发表于:2019-8-14 ,LH20190811 回复于:2020-7-2 01:45 3247查看 17评论 0评价