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为什么我渲染效果总是不理想呢?

发布于 2016-10-7 0 点赞 4 评论 2901 浏览

本帖最后由 liu6028 于 2016-10-7 17:00 编辑

看看图片,这是我大多产品渲染出来的效果,感觉还不是PROE原图漂亮。
图片只截了一个小部分,全图暂不便公开

我是用PROE建模的,PROE里面的灯光感觉每个角落都能照得很均匀
可我导到keyshot后,要么材质体现不出来,没有质感,要么爆光,要么灯光太暗
到底问题出在哪里?

看教学视频看了很多遍,感觉视频里很好调的,可自已去弄就不是那么一回事了。
我要求也没有很高,能渲染出一般的图应付一下工作即可


谢谢!
QQ截图20161007165259.jpg
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a8829951 | 资深设计师 | 发表于 2016-10-7 17:34:49
材质反射太强,光线太亮,曝光
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liu6028 · 发表于 2016-10-7 17:53 点评

我把塑胶材质的镜面调暗了一点,果然好多了。不过五金轴的边缘还是有点爆光。 谢谢!

liu6028 | 实习生 | 发表于 2016-10-7 17:53:48
a8829951 发表于 2016-10-7 17:34
材质反射太强,光线太亮,曝光

我把塑胶材质的镜面调暗了一点,果然好多了。不过五金轴的边缘还是有点爆光。

谢谢!
QQ截图20161007175129.jpg
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那年的宇 | 设计助理 | 发表于 2016-10-11 17:34:09
环境很重要要学会打光
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一念之间2017 | 实习生 | 发表于 2017-5-6 10:00:22
其实吧,你调节环境,尽量让图片有一个好的光照效果,然后出图,不尽人意的地方用PS修下就好了。
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