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为啥布尔运算后圆柱倒角之后边缘不光滑变成多边柱体了

发布于 2024-11-22 6 点赞 3 评论 475 浏览

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这不管是先倒角还是先布尔运算,它都会变成多边体,这是为啥,圆用多少个点都没啥用
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建模渲染爱好者 | 设计主管 | 发表于 2024-11-25 08:42:46
显示问题 跟着图里的放大操作一下
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ryback · 发表于 2024-11-25 13:40 点评

确实是,倒是没想到这个设置居然会影响到出的模型的效果

参与人数 1大洋 +3 牛丸 +3 收起 理由
ryback + 3 + 3 真大佬!

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ryback | 设计助理 | 发表于 2024-11-25 13:40:05
建模渲染爱好者 发表于 2024-11-25 08:42
显示问题 跟着图里的放大操作一下

确实是,倒是没想到这个设置居然会影响到出的模型的效果
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lchfly | 设计师 | 发表于 前天 16:56
感谢感谢,太棒了66666666666666666666666666666666666666666666
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