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大家来思考8-袋鼠模拟篮球装箱

发布于 2013-7-23 0 点赞 22 评论 7551 浏览

随着大家grasshopper水平的逐渐提高,《大家来思考》系列帖将逐渐提高难度。
如下图所示,将90个直径20cm的篮球装入底板为1m*1.5m的箱体内,箱子的高度最小为几米?
该思考题答案可能有多种,大家可以手工排一排,或者用GH试一试,找出最小的那个答案。

未标题-1 拷贝.jpg
我是用袋鼠模拟的,尺寸暂不公布,希望大家先独立思考……

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Psychopath | 实习生 | 发表于 2013-7-24 12:24:11
老师指点下 怎么差不多正好一层? 您给的数据原因?  貌似又有哪不太对````还有 最后如何根据 那么多圆生成一个外面的长方形? 求老师指教?
vvvf.jpg
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wyx10022 · 发表于 2013-7-24 15:13 点评

应该是1m*1.5m,已经更正……多谢提醒

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-24 15:13:03
本帖最后由 wyx10022 于 2013-7-24 15:14 编辑
Psychopath 发表于 2013-7-24 12:24
老师指点下 怎么差不多正好一层? 您给的数据原因?  貌似又有哪不太对````还有 最后如何根据 那么多圆生成 ...


应该是1m*1.5m,已经更正……多谢提醒
这个帖暂时不要公开程序图……给其他同学更多思考空间
说不定还有其他方法
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Psychopath | 实习生 | 发表于 2013-7-25 13:48:14
老师外面的整个矩形如何生成的?
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wyx10022 · 发表于 2013-7-25 14:15 点评

bounding box

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-25 14:15:23
Psychopath 发表于 2013-7-25 13:48
老师外面的整个矩形如何生成的?

bounding box
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-8-1 11:47:24
王老师我有一个问题,就是如何保证每个球体(即Brep)不超出这个BOX?您目前在课程中介绍的袋鼠的运算器中,只有不让点穿透Brep这个运算器,而没有不让Brep穿透Brep这种运算器,王老师在这个小问题上能不能给个思路啊?
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wyx10022 · 发表于 2013-8-1 13:26 点评

offset或scale箱子

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-1 13:26:03
jikunchen 发表于 2013-8-1 11:47
王老师我有一个问题,就是如何保证每个球体(即Brep)不超出这个BOX?您目前在课程中介绍的袋鼠的运算器中 ...

offset或scale箱子
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jikunchen · 发表于 2013-8-1 13:36 点评

老师这个offset的前提是每个球的半径都相等,现在我有个假设,如果每个球的半径都是随机的,那如何保证球不超过这个BOX,而且还要填满BOX呢?麻烦王老师点拨一下思路!!谢谢啦!!

jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-8-1 13:36:41
wyx10022 发表于 2013-8-1 13:26
offset或scale箱子

老师这个offset的前提是每个球的半径都相等,现在我有个假设,如果每个球的半径都是随机的,那如何保证球不超过这个BOX,而且还要填满BOX呢?麻烦王老师点拨一下思路!!谢谢啦!!
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-1 13:45:10
思路是一样的,不过是单个数据和多个数据的区别
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hskcool | 设计师 | 发表于 2013-8-2 14:57:00

QQ截图20130802145625.png

按kangaroo堆出来大概在0.52的样子。
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wyx10022 · 发表于 2013-8-2 15:50 点评

hskcool同学的GH水平比较不错,但是似乎没有看到个人创新的作品,有点遗憾,希望能有精彩个人作品展示……

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-2 15:50:42
hskcool 发表于 2013-8-2 14:57
按kangaroo堆出来大概在0.52的样子。

hskcool同学的GH水平比较不错,但是似乎没有看到个人创新的作品,有点遗憾,希望能有精彩个人作品展示……
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-8-4 00:04:45
终于成功了我X,不同半径circle packing,且不超出所给的范围,只是点不够多,机器带不起。
1.jpg
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zhoulinjun121 · 发表于 2016-11-11 18:14 点评

您好,请问如何限制在一个范围内?跪求指教。

wyx10022 · 发表于 2013-8-4 10:09 点评

和袋鼠课程里的案例类似……

参与人数 1经验 +2 收起 理由
wyx10022 + 2 很给力!

查看全部评分

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-4 10:09:04
jikunchen 发表于 2013-8-4 00:04
终于成功了我X,不同半径circle packing,且不超出所给的范围,只是点不够多,机器带不起。
...

和袋鼠课程里的案例类似……
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-8-4 13:56:14
刚附上新鲜出炉的图,不规则的曲线范围内,不同半径圆的circle packing,就这几个圆我的机器已经不行了,数量不敢往上加,点到为止。
1.jpg
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hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-8-6 23:51:35
开始用袋鼠试了下,每次都得到不同的值,发现小袋鼠做这个很不稳定诶,最少的一次也就53mm左右。
好失望,所以还是最原始的画法几何吧,用了两种办法,明显右边的要小啊,装了98个球,高度48.28mm。
篮球.jpg
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密子 · 发表于 2016-11-19 10:12 点评

好哇

hskcool · 发表于 2013-8-19 23:39 点评

是否还能更好?

hskcool · 发表于 2013-8-19 23:36 点评

的确是规整的集合排布更好。20*(1+2^(1/2)),约等与48.28。

wyx10022 · 发表于 2013-8-7 08:28 点评

很好的探讨 右侧的这个,确定不发生重叠吗? 当初我是拿100个球测试,发现顶部有几个球突出,就改为了90,左侧的应该还可以放几个

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-7 08:28:11
hf0419001 发表于 2013-8-6 23:51
开始用袋鼠试了下,每次都得到不同的值,发现小袋鼠做这个很不稳定诶,最少的一次也就53mm左右。
好失望, ...

很好的探讨
右侧的这个,确定不发生重叠吗?
当初我是拿100个球测试,发现顶部有几个球突出,就改为了90,左侧的应该还可以放几个
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hf0419001 · 发表于 2013-8-7 19:02 点评

恩,1、3两层都是5×7=35个,第2层是4×7=28个。

hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-8-7 19:02:54
wyx10022 发表于 2013-8-7 08:28
很好的探讨
右侧的这个,确定不发生重叠吗?
当初我是拿100个球测试,发现顶部有几个球突出,就改为了90 ...

恩,1、3两层都是5×7=35个,第2层是4×7=28个。
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wyx10022 · 发表于 2013-8-7 20:09 点评

底面也确定没有超出范围吧?

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-7 20:09:26
hf0419001 发表于 2013-8-7 19:02
恩,1、3两层都是5×7=35个,第2层是4×7=28个。

底面也确定没有超出范围吧?
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hf0419001 · 发表于 2013-8-11 13:24 点评

恩,肯定呀

hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-8-11 13:24:52
wyx10022 发表于 2013-8-7 20:09
底面也确定没有超出范围吧?

恩,肯定呀
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wyx10022 · 发表于 2013-8-11 16:22 点评

本次战果,几何方法胜……

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-8-11 16:22:15
hf0419001 发表于 2013-8-11 13:24
恩,肯定呀

本次战果,几何方法胜……
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zzucloud · 发表于 2013-10-22 09:42 点评

几何画法果然还是较优解啊

zzucloud | 资深设计师 | 发表于 2013-10-22 09:42:00
wyx10022 发表于 2013-8-11 16:22
本次战果,几何方法胜……

几何画法果然还是较优解啊
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zhoulinjun121 | 实习生 | 发表于 2016-11-11 18:14:09
jikunchen 发表于 2013-8-4 00:04
终于成功了我X,不同半径circle packing,且不超出所给的范围,只是点不够多,机器带不起。
...

您好,请问如何限制在一个范围内?跪求指教。859841674@qq.com
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密子 | 实习生 | 发表于 2016-11-19 10:12:13
hf0419001 发表于 2013-8-6 23:51
开始用袋鼠试了下,每次都得到不同的值,发现小袋鼠做这个很不稳定诶,最少的一次也就53mm左右。
好失望, ...

好哇
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