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发布于 2013-8-23 0 点赞 41 评论 9705 浏览
wyx10022
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hippo100312 发表于 2013-8-24 23:57 手动算法求出所有解比较消耗时间,我用代码求8皇后问题92个解,9皇后问题352个解。 ...
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我用的是Python
哦,我用的是C#
哈哈,在这看见了····
这类回溯算法还是代码比较快,用GH手工也有点麻烦……
是不可能会有自身轴对称的情况的吧,那样不是互相能攻击了吗?
轴对称,就是镜像,中心对称,就是旋转…… 原文的意思是一样的,可以再看看
hskcool 发表于 2013-8-24 19:12 并不一定的8的倍数。有可能出现轴对称或者是中心对称图形。
轴对称就说明镜像与自身相同,是同一种。那镜像就不能产生新的,只能算旋转产生4种。 中心对称就代表旋转镜像都是同一种。 所以说不一定是8的倍数种。
wyx10022 发表于 2013-8-24 19:48 “个人认为,最终的布点方式应为8的倍数,因为每种布局都可以进行四次镜像+三次旋转,再加自身,共8种可能 ...
如果按你说的镜像和旋转都是一样的,那你的这92种里有大量重复的,可以仔细观察下……
电池
都是用代码啊!
二位都是用的python吗? @hskcool
不错,这类问题还是语言更快些……
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cal是什么
wyx10022 发表于 2013-8-25 09:59 二位都是用的python吗? @hskcool
额,电池图上有显示,忘了,C语言用了多久了?我在高级课程训练营QQ群里给你留言了
hippo100312 发表于 2013-8-25 10:11 哦,我用的是C#
试试新版的hoopsnake能否实现回溯算法?
hf 说的没错。在皇后问题里面不能出现轴对称。
hskcool同学是说的两个解之间,会存在相似性,看看我列举的那9个,里面有几个是旋转其他的解得到的
hf0419001 发表于 2013-8-25 12:52 都是用代码啊!
hf0419001 发表于 2013-8-25 12:54 是不可能会有自身轴对称的情况的吧,那样不是互相能攻击了吗?
有时候循环重启后F输出的不是S端的值,不知道是什么问题
真是下了功夫啊…… hoopsnake的新功能需要更深入的研究……
hf0419001 发表于 2013-8-25 23:41 用hoopsnake嵌套简单做了一个,但是这个新版本好像有很多问题,调了好半天也不是很理想,而且算的过程实在 ...
新版主要是能做嵌套循环,手动是看不出效果的,必须自动循环才行
wyx10022 发表于 2013-8-26 08:44 真是下了功夫啊…… 我也测试了下新版hoopsnake,其新功能需要更深入的研究…… ...
恩,9皇后那个图,感觉有共线的皇后,还是我看错了?
hippo100312 发表于 2013-8-26 10:14 新版主要是能做嵌套循环,手动是看不出效果的,必须自动循环才行
果然有问题,所有的最后一个皇后都是共线,忘记关联一个参数,已经更新了
wyx10022 发表于 2013-8-26 13:45 恩,9皇后那个图,感觉有共线的皇后,还是我看错了?
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二位都是用的python吗? @hskcool
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