×
工业设计互动平台
软件入门
好友
进入
收藏
进入
道具
进入
勋章
进入
淘帖
进入
动态
进入
群组
进入
门户
进入
导读
进入
更多
>
首页
互助讨论
作品展示
设计师作品榜
教程分享
模型/云库
课程学习
大家都在搜
耳机
吹风机
音响
汽车
曲面流动
打光
头盔
水杯
自行车
室内场景
Keyshot教程
登录
注册
登录学犀牛中文网更精彩
下次自动登录
忘记密码
登录
其他帐号登录:
手机短信,快捷登录
只需一步,快速开始
教程学习
版块介绍
发帖指南
教程学习
热搜词:
曲面流动
汽车
数据线
打光
建模教程
犀牛下载
有品
NEW
|
最新
|
热门
|
精华
|
新窗
筛选条件
排序选择
新窗
全部主题
最新
热门
热帖
精华
更多
|
显示置顶
图片模式
凹凸地形表面纹理,自定义大小,不会GH没关系,内有说明
教程学习
IPUPPY
2465
GH实现物件延曲线流动
教程学习
王天下05
1444
制作排布纹样的GH文件(可实现元素排布随机消减分区缩放...
教程学习
王天下05
4393
曲面渐消表皮纹理的参数化构建
教程学习
Miitu
9707
Elefront 分类
教程学习
ckmok
1013
如何用Rhino解决几何问题
教程学习
ckmok
1346
貝茲樣條 Bezier spline
教程学习
ckmok
1371
Grasshopper数据保留小数位个数,与设置的保留个数不一样!!
教程学习
电子王
5965
软件选择
不限
Rhino
基础入门
常用命令
三/四/五管混接
曲面基础
几何连续性
文件导出转换
安装使用
界面操作
技巧方法
曲面构建
有机异形
表皮肌理
造型细节
SubD细分
3D打印
案例分享
Grasshopper
基础入门
技巧方法
行业案例
产品设计
建筑设计
环艺园林
表皮幕墙
Keyshot
通用知识
界面介绍
常用设置
贴图标签
材质节点
灯光技巧
材质渲染
金属材质
透明材质
皮革材质
木纹材质
特殊材质
渲染实例
浅色产品
深色产品
小场景
动画渲染
T-splines
Vray
Photoshop
手绘
教程类型
不限
图文教程
视频教程