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发布于 2018-6-26 0 点赞 110 评论 23742 浏览
dgfeiming
实习生
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大部分的原始是环境光没打好导致的
用贴图的这个我知道,我的问题是为什么渲染前后差别那么大
加贴图这种知道,我主要不明白为什么渲染前是很明显的颗粒感,出图后就显的很光滑
[attachimg]315288[/attachimg][attachimg]315289[/attachimg]就凹凸这么简单。。。好吧我是小白菜
tss496 发表于 2018-6-28 13:55 我也试过平时渲那种有颗粒的磨砂一点的金属质感调的时候感觉挺好,出图就没有颗粒感了,光滑了好多号没质感 ...
添加调整凹凸
不添加
291742010 发表于 2018-6-26 16:37 金属凹凸感 需要调的[/img]
我回复的使凹凸高度 贴什么图都可以
Dont 发表于 2018-6-26 14:58 可以选择调大粗糙度 或者选择贴纹理。为什么输出前跟输出后区别这么大呢,有可能是实时渲染时间不够长所有 ...
我也有这种问题 啊啊啊啊啊
那就试几次参数。渲染就是这样的
dgfeiming 发表于 2018-6-28 16:34 加贴图这种知道,我主要不明白为什么渲染前是很明显的颗粒感,出图后就显的很光滑 ...
dgfeiming 发表于 2018-6-28 16:32 用贴图的这个我知道,我的问题是为什么渲染前后差别那么大
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