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这个是我刚才做的一个渲染图    怎样才可以把箭头的位置可以渲染出轮廓线 出来 像图二这个那样有点轮廓线的  但是这个金属的材质变了  想渲染出有金属光泽的 带有小小轮廓线的  不知道怎么渲染出来 望Keyshot的大神能赐教:handshake:handshake:handshake

这个是我刚才做的一个渲染图 怎样才可以把箭头的位置可以渲染出轮廓线 出来 ...

这个是我刚才做的一个渲染图  怎样才可以把箭头的位置可以渲染出轮廓线 出来  ...

像图二这个那样 的但是金属的材质变了 想渲染出有金属光泽的 带有小小轮廓线的 ...

像图二这个那样 的但是金属的材质变了  想渲染出有金属光泽的 带有小小轮廓线的  ...
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Focus-风 | 资深设计师 | 发表于 2018-8-10 13:30:22
发图有点问题了:L
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291742010 | 设计助理 | 发表于 2018-8-10 16:48:42
看了你的图,瞬间身体一阵抽搐
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Focus-风 · 发表于 2018-8-10 17:14 点评

为什么

Focus-风 | 资深设计师 | 发表于 2018-8-10 17:14:57
291742010 发表于 2018-8-10 16:48
看了你的图,瞬间身体一阵抽搐

为什么
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阿slan | 设计助理 | 发表于 2018-8-11 11:05:50
PS扣线上去
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Focus-风 · 发表于 2018-8-12 21:16 点评

但是我是要做动画的

Focus-风 | 资深设计师 | 发表于 2018-8-12 21:16:55

但是我是要做动画的
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不归林 | 实习生 | 发表于 2018-8-13 08:39:34
没怎么看懂,想要边缘比较好看,我一般的做法就是导个很小的圆角,然后你这个应该跟你的灯光布置关系比较大。
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043906 | 设计助理 | 发表于 2018-8-13 11:17:39
我也没怎么看懂, 但是如果同一块金属材质上要突出显示出上面的字或者线条, 建议做模型的时候把这些部分单独一个图层. 然后渲染的时候颜色视情况比本体颜色较深或较浅,
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