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发布于 2019-9-11 1 点赞 3 评论 9117 浏览
yaju789
实习生
渲染图灯光噪点
渲染参数
灯管材质
下方油漆材质
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大佬,再请教您一下,我在不开全局光的情况下渲染,下面也是有噪点的(用vray渲染没有这些噪点),有没有什么方法可以让光线渲染出来更纯净、锐利一些,谢谢
糊鹿娃 发表于 2019-9-11 17:10 开了全局光,就会有焦散,这个和Vray一个道理
老表,相对而言 比如vray环境光和主光源全部打好,感觉不够满意,你要是打一圈聚光灯,全部都是亮度强度0.3,衰减0.3不管哪个角度都是比较OK得,又相比KS物理灯光,前提环境光你设置好了,是不是你不满意的地方要加
yaju789 发表于 2019-9-12 09:28 大佬,再请教您一下,我在不开全局光的情况下渲染,下面也是有噪点的(用vray渲染没有这些噪点),有没有 ...
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