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发布于 2020-4-17 0 点赞 15 评论 4864 浏览
wx_z_INcRd
设计师
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是的
是在相机前面加一块有厚度的玻璃 加大粗糙度或者降低光泽
wx_z_INcRd 发表于 2020-4-17 13:52 你是说直接在渲染物体本身材质上加凹凸???
用杂色的颗粒效果并不是这样的啊
茹茹 发表于 2020-4-18 15:48 正常渲完,到PS里加个高斯模糊或者镜头模糊,颗粒感大小可调,这不属于建模渲染问题,是排版展示效果 ...
Tsuboi 发表于 2022-10-11 19:55 前面加一块磨砂玻璃,玻璃上面贴图凹凸纹理的,然后再用配上景深,不是很简单的事吗 ...
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