很多小伙伴渲染白色产品的时候呢都会渲染得很平,看起来没有体积感,也没有质感,甚至有些渲染不出来自己想要的那种很白很白的感觉,今天就大家分享一些小技巧。
首先看下这个场景的犀牛模型,除了这个空气加湿器是我自己建模之外其他的都是在网上下载的。这个加湿器建模也很简单,一根线旋转一下就出来大型了。看过前面的教程小伙伴应该知道,左边的面是用来做反光板的,右边的是用来当窗户格子的遮挡阴影来用。
搭建好场景以后点击犀牛内的keyshot输送端口就可以输送到keyshot了,我们输送到keyshot后先在keyshot里面构图,构图需要移动物体在犀牛里面移动,然后点击第二个更新到keyshot里面就可以了。
接下在keyshot里面先构图要渲染的镜头。先在图像分辨率那里输入比例尺寸,中间那个链是锁定等比缩放,输入的时候点掉,输入好之后点上,这样就会根据你的界面大小构图也会等比缩放了。
定好渲染比例的构图之后我们就调节我们的相机,调到自己想要的角度,然后添加一个相机并且锁定,这样我们的相机就不会变动了,上材质需要变动再切换回来到自由相机。
接下来就是渲染模式了,keyshot渲染单个产品的用产品模式,产品模式可以渲染出细节的质感,渲染场景的话建议用室内模式,这样噪点就会少很多,因为不需要渲染很细节的东西。
接下来就是材质了,材质下载来的模型基本都是自带贴图的,要注意的是,如果有法线贴图的话,就得把法线这个选项勾选上来就可以了。
接下来说一下大身的材质,很多小伙伴渲染这种哑面的材质都没有质感,因为只给材质添加了粗糙度,想突出效果我们可以添加一个噪点来增加质感,具体大小根据自己模型实际效果决定。还有就是上面的丝印、logo之类的,我们添加一个材质,然后把logo连接到漫反射,然后把链接到不透明度上,这样就可以扣出来贴在上面了,如果没有,就用色彩翻转一下,因为黑透白不透。这样就只剩下logo部分了。
最后就是重点了,怎么样把产品变成看起来比较白呢?那就是我们产品的颜色得偏向一点蓝色,不能调为白色,漫反射和高光都用HSV来调色,色相调到228°左右,然后饱和度为1%,值为100%。这样产品就会偏向一点点蓝色,就会给人很白的感觉。不然全部是白色的话它会偏向黄的感觉。
接下就是打灯光了,我们拖一个黑色的环境过去,这样场景就没有灯光了,这时候就可以打灯光了。这样全黑了不要怕。我们添加一个聚光灯就好。
我们聚光的从右边照过来,在几何视图里面调到自己想要的角度,亮度什么的。这样就出来主光源了。我之前有分享过聚光灯应用。
接下来就是给我们的反光板改成区域光材质然后切换成lux模式,不好对比的我们就老规矩把颜色改成红色,看下反光在哪里,强度怎么样,然后再切换回来成正常灯光。
这样大的效果就出来了,但是这样整体太暗淡了,我们这时就需要补一个针灯光。
这样我们补一个针灯光把整体环境提亮就差不多了。最后床和枕头桌面这些地方都不够亮,这样我们再加一个聚光灯。
再添加一个聚光灯,这样整体就亮起来了,再调整一下材质细节之类的就可以渲染了。
最后看下渲染出来的效果:
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