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GH异形模型参数化需要怎们建模

发布于 2021-11-7 3 点赞 8 评论 4554 浏览

QQ截图20211107172613.png QQ图片20211107172010.jpg
家人们 这种异形的模型 GH参数化需要怎们建模啊 能提供一下思路嘛 网上很多的都有立方体的穿插 没有这种异形的穿插 各位家人们能提供一下支持嘛

已获得悬赏 5 经验+100 牛丸

最佳答案

先创建头盔的曲面,然后在曲面生成随机点,随后转化为mesh面,最后使用mesh+插件里的volume里的电池(类型很多,你都可以尝试)来生成直角的穿插关系,足厚smooth一下即可 ...
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小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2021-12-22 08:14:19
x0.png

0x.png


推荐官方开发的ShapeMap插件,需要关注官方公众号申请授权码(针对个人免费)

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yuangel | 资深设计师 | 发表于 2021-11-15 10:04:25
还没解决么
8dcac1fbae6ab4ba2dd72851efb639b.png
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mystins | 设计主管 | 发表于 2021-11-8 18:21:22
先创建头盔的曲面,然后在曲面生成随机点,随后转化为mesh面,最后使用mesh+插件里的volume里的电池(类型很多,你都可以尝试)来生成直角的穿插关系,足厚smooth一下即可
微信截图_20211108181154.png

unnamed.gh

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调用曲线.3dm

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yuangel | 资深设计师 | 发表于 2021-11-8 16:01:51
曲面上建随机点 ,然后用原曲面创建一个边界盒子  在这个盒子上做3d泰森多边形 然后与原曲面切割  生成的线直接细分圆管
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NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-11-9 09:59:04
家长会的?
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228344143 | 资深设计师 | 发表于 2021-11-14 18:13:37
先创建头盔的曲面,然后在曲面生成随机点,随后转化为mesh面,最后使用mesh+插件里的volume里的电池(类型很多,你都可以尝试)来生成直角的穿插关系,足厚smooth一下即可
曲面上建随机点 ,然后用原曲面创建一个边界盒子  在这个盒子上做3d泰森多边形 然后与原曲面切割  生成的线直接细分圆管
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一起去眺海 | 设计主管 | 发表于 2021-11-27 17:16:34
光偏移一层不行,他这个是要一层层连下去的,没想明白
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小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2021-12-22 08:39:44
0xx.png 偏移一下就有了Ver2.0

x00.png


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89.45 KB, 下载次数: 7

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2.0

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