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发布于 2022-10-26 5 点赞 11 评论 4869 浏览
飒桐
设计助理
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我支持光影的观点,对软件应用领域了解重非常透彻,各软件有他们的长处,比如我们这个行业都是用Rhino来建模,用C4D和Keyshot来渲染,用Solidworks,Creo来进行内部结构设计,用UG来设计模具,Moldflow进行模具注塑成
@晓❤敏 : 只能说你对rhino了解甚少
@晓❤敏 : 个人喜好,爱用啥就用啥!
现在很多人早都开始用blender替代rhino的细分建模了 通过犀牛转换一样可以导入工业软件进行编辑修改 只不过没有原生的方便 但是自由度很高
光影造像 发表于 2022-10-26 12:02 首先工业设计专业和多边形建模应该没有任何关系,工业设计应该是更多的偏向于产品输出的方向,3d打印,模具 ...
细分比nurbs曲面建模还是有区别的吧,犀牛开模外观啥的用细分做的少主要还是曲面建模。当然这个也是相对而言。质量要求不高的用犀牛细分转也可以。
晓❤敏 发表于 2022-10-26 13:38 现在很多人早都开始用blender替代rhino的细分建模了 通过犀牛转换一样可以导入工业软件进行编辑修改 只 ...
对质量要求不高的小产品还行,复杂的大产品不行,再说无论细分还是犀牛建模,只要是工业的正规流程到结构那里都会重新建模做骨架,只有部分模具简单的产品才会直接使用ID做出来的曲面去开模
小猪爱火腿肠 发表于 2022-10-26 14:45 细分比nurbs曲面建模还是有区别的吧,犀牛开模外观啥的用细分做的少主要还是曲面建模。当然这个也是相对 ...
这是结构的区域是结果 正常工业设计追求的就是极致的外观创造效率 说实话最好的就是进行手绘提案 直接结构建模 但是很多人达不到这种全局展现的手绘能力 只能用建模的方式进行表达 设计是为了更多更好的展
我差点就懵b丶 发表于 2022-10-26 17:46 对质量要求不高的小产品还行,复杂的大产品不行,再说无论细分还是犀牛建模,只要是工业的正规流程到结构 ...
只是BL行业普及度不高,如果我是自用肯定首选blender,一般的3D打印模型精度是绰绰有余了,要应用在飞机导弹肯定不行,难要求太高
晓❤敏 发表于 2022-10-28 12:00 这是结构的区域是结果 正常工业设计追求的就是极致的外观创造效率 说实话最好的就是进行手绘提案 直 ...
rhino比 Blender在一次性成型方面更有效率,比如扫略、网格成面等很多地方都强,所以不拘束用什么,切换着来用
一起去眺海 发表于 2023-5-24 22:25 只是BL行业普及度不高,如果我是自用肯定首选blender,一般的3D打印模型精度是绰绰有余了,要应用在飞机导 ...
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