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发布于 2012-7-6 12 点赞 167 评论 45937 浏览
rikey88
资深设计师
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光源里加个HDRI吧,现在光有点暗了,把伽玛的数值调成1.8
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感谢您的关照呵呵
你可以修改HDRI贴图中的水平角度,从0度到360都可以试试,直到环境正确显示在模型上为止,如果还是不行,就更改垂直角度试试
少了模型表面的反射光,调整反射图层中的高光度和反射面光泽度可以解决
你确定玻璃材质的漫反射图层中透明度颜色是白色吗?
smilewei 发表于 2012-12-21 23:44 除了环境调节HDRI不一样外,为什么我每次渲出来的玻璃球都不是透明的呀
是白色的,transpency是白色,fog color也是白色,而且教程上关于环境部分,后面两个都是M ,都是和贴图吗?
plsplsplspls 发表于 2012-12-21 17:10 以前看你的图早就垂涎三尺了。hdri我加了 不过是随便从网上下的。看不出来。。。是加在全局光里吧?我看你 ...
张春德 发表于 2012-12-21 23:00 为什么,我的感觉不真实 ,好像少了点什么
rikey88 发表于 2012-12-22 01:51 你确定玻璃材质的漫反射图层中透明度颜色是白色吗?
不错,景深的参数可以更大一些,现在的焦点范围好像并不明显
对了,就是这个意思,慢慢玩吧,这东西就是个积累的过程
天空的倒影你只能在环境里贴图了,贴个带有天空影像的HDRI并调整角度就可以了
Jayleo 发表于 2012-12-23 10:15 我渲染得这个为什么没有天空的倒影呢
恩,这个已经自己慢慢的琢磨清楚了。 老师,你的那个水泥地效果是怎样做到的? 是不是将地面设置一个反射IOR较高的反射层,才能做到
rikey88 发表于 2012-12-23 14:03 天空的倒影你只能在环境里贴图了,贴个带有天空影像的HDRI并调整角度就可以了 ...
就在默认的材质上贴了一张水泥贴图而已,给你提供两个试试
Jayleo 发表于 2012-12-23 19:07 恩,这个已经自己慢慢的琢磨清楚了。 老师,你的那个水泥地效果是怎样做到的? 是不是将地面设置一个反射 ...
恩,这样我知道了,我还以为这个地面加个反射层之后 ,然后反射环境贴图的内容呢 谢谢,我再试试
rikey88 发表于 2012-12-23 21:03 就在默认的材质上贴了一张水泥贴图而已,给你提供两个试试
在环境设置中的背景里,调整水平角度和垂直角度可以解决,或者更换HDRI贴图
还是不太会vray,索性用ks渲一个不过ks的相机不太会用,为什么地板贴图都那么模糊的,不管是vr还是ks我都弄不清晰,请问您是怎么弄的这么清晰的
天光不能改变玻璃的颜色,请修改玻璃材质中折射图层的浓雾颜色为252,255,255
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