第一次画车,历时两周,可以说是呕心沥血啊,过程真的很艰辛。因为想做辆自己喜欢的车,所以就对着照片画这辆车了。没有顶视图的照片,因此车身的宽度只能自己估计了,尺寸难免有偏差,请大家包涵。不想多说了,这次的车真让我累得够呛,在此要感谢 @乌龙 @蚂蚁动力 @苏浪 苏老师的悉心指导,没有你们,估计我建模的过程会更漫长,呵呵
先来个白模吧
车身:
车门:
通风孔?
引擎盖:
车顶:
车灯:
保险杠:
轮胎:
还有我庞大的构线和辅助面:
制作轮胎时流动命令前准备的花纹小单位:lol
渲染前:
这次的渲染效果很不理想,可能是自己精疲力尽了,没耐心一个一个调参数了,急着出图,所以质量不是很高,哎,回头我再陆续传上来吧,今天就不再渲了,休息几天继续渲:sleepy:
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_我是华丽的分割线/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
哼哼,渲车还是日光Sunlight给力啊,今天重新用日光渲三张,给了点透视,加了点景深效果,效果比昨天有了比较大的改进,无奈溢光这个问题无不伴随在我每一个渲染场景里啊,很是头疼,我已经严格按照单反相机的参数设置了啊,128的快门速度,12的小光圈,ISO也降到60了,为啥还是会溢光呢?莫非是盗版的原因?求 @高山 高童鞋解释:lol
2012年11月25日更新:
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