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发布于 2012-12-24 12 点赞 58 评论 22959 浏览
苏苏
设计主管
苏苏 发表于 2012-12-26 14:17 你咋不说后期ps算了呢
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不知道新版的Vray改善没有,还没体验到正式版,期待中
苏苏 发表于 2012-12-26 14:18 溢光的确很烦人啊
期待ing。。。。。
rikey88 发表于 2012-12-26 14:23 不知道新版的Vray改善没有,还没体验到正式版,期待中
苏苏 发表于 2012-12-26 14:08 两层灯光模拟 看来 你对max也有研究啊 他们max的都这样打光 我一般是蓝色片光加太阳光 ...
苏苏 发表于 2012-12-26 14:12 VFR现在似乎无法调节ies灯光的强度尺寸(软件不完善),所以很多都看不见,是因为太弱的原因,两个办法:1 ...
对啊
ashunshun 发表于 2012-12-27 11:01 VRAY中貌似所有的灯光强度都是和单位成正比的,比如你现有的模型单位是mm,改成cm以后,灯光强度会明显增 ...
rikey88 发表于 2012-12-24 13:44 第一张图渲了7小时!!!我调的参数全是20分钟内搞完的,从来没勇气加这么多材质和光 ...
皓轩辰逸 发表于 2012-12-25 12:38 请教一下,为什么我渲染的时候 没有显示图像的窗口啊?
红尘惹人恋 发表于 2012-12-25 12:20 听高人说:nurbs建模不逊色于多边形建模,只是nurbs UV贴图不好控制,效率没max的高,导致CG方向等效果图方 ...
溢光的确很烦人啊
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