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发布于 2013-1-4 15 点赞 293 评论 64604 浏览
gs-higher
设计助理
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啊啊蔡蔡 发表于 2013-1-4 18:26 尝试尝试
呵呵还是不等距的,漂亮
bao007fei 发表于 2013-1-6 15:48 学习了,O(∩_∩)O~
酷,就是需要不同造型来做这种镂空效果,赞一个
恩 也可以的 楼上也有人做过了,这种做法是曲线直接螺旋,要是这种曲线是波动的或者有变动的 一般只能用这种方法了。
便宜曲面的时候,在工具提示里,点击选中“实体”
_______T5 发表于 2013-1-6 19:54 我也做了一个与楼主共勉
Richie 发表于 2013-1-6 22:03 这个直接螺旋线加投影就好了吧,会不会更快更方便呢?
目易分 发表于 2013-1-7 09:09 恩恩,已经下载了。不过把面偏移成体不会,偏移曲面形成的不是实体吧~希望楼主解释下。谢谢啦O(∩_∩)O~ ...
谢谢楼主O(∩_∩)O~我初学犀牛很多地方都没注意,谢谢啦。还有一个问题,为什么我用布尔运算差集的工具时总是显示如图所示的两个错误呢?
gs-higher 发表于 2013-1-7 10:30 便宜曲面的时候,在工具提示里,点击选中“实体”
没遇到过你这种情况,我建议双规扫描的两条轨迹曲线端点不要和实体模型的边缘线一齐,你可以用两条线段截断短一点再试一下。
目易分 发表于 2013-1-7 12:33 谢谢楼主O(∩_∩)O~我初学犀牛很多地方都没注意,谢谢啦。还有一个问题,为什么我用布尔运算差集的工具时 ...
楼主,我用“建立UV曲线”的命令画,方法应该对吧?但是花瓶上的花纹在UV线框上的花纹怎么弄,希望楼主指导下~
gs-higher 发表于 2013-1-7 13:57 上传一个曲线螺纹的 大家试一试
因为这个花瓶不是像立方体那样,建立的曲线不能再直接复制了,复制后的不在瓶子表面了,你要将建立UV曲线的那些线条中的4跟曲线线条略微移动一下,再重新建立UV曲线,这样瓶子表面就会有两根曲线作为双规扫描的路径
目易分 发表于 2013-1-7 18:39 楼主,我用“建立UV曲线”的命令画,方法应该对吧?但是花瓶上的花纹在UV线框上的花纹怎么弄,希望楼主指 ...
最后一步的时候,实体上已经有两条曲线了吧,这两条曲线作为双规扫描的路径,剩下的就是要找两个截面线了,这个截面线可以提取实体表面的结构线,利用已有的两个轨迹曲线截取多余的,剩余截面线就行了,这时候轨迹路
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