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发布于 2013-1-4 15 点赞 289 评论 64587 浏览
gs-higher
设计助理
gs-higher 发表于 2013-1-8 18:32 最后一步的时候,实体上已经有两条曲线了吧,这两条曲线作为双规扫描的路径,剩下的就是要找两个截面线了 ...
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你先别切,你里外两个面就是两个单独的面啊,没有组成实体啊,你到教程里看看第一个图,那个是实体,而不是像你这个两个单独的面。
恩 你这差不多了,只是没有在实体上进行布尔了而已,只是进行了曲面裁剪。下面要是做成实体的也就是一个偏移成实体后再布尔。
善不安 发表于 2013-1-8 21:57 大神看看·
善不安 发表于 2013-1-8 21:57 大神,我现在能切的面就外面的那个面 内部的那个面,我切不了~!!!!
如何做成实体?如何偏移实体?
gs-higher 发表于 2013-1-9 08:23 你先别切,你里外两个面就是两个单独的面啊,没有组成实体啊,你到教程里看看第一个图,那个是实体,而不 ...
看教程第一步,画两个圆环或者其他形状的封闭曲线,拉伸成体,这就是工具里直接用的啊
善不安 发表于 2013-1-9 08:44 如何做成实体?如何偏移实体?
偏移成体还是不懂呀··大神指点呀··
gs-higher 发表于 2013-1-9 08:47 看教程第一步,画两个圆环或者其他形状的封闭曲线,拉伸成体,这就是工具里直接用的啊 ...
"偏移曲面"这个工具用过吧,这个工具在使用的时候是可以在上方选择偏移出来成实体的,你到犀牛里看一下,这样吧双规扫描出来的曲面就做成实体了,两个实体可以进行布尔运算了。
善不安 发表于 2013-1-9 09:34 偏移成体还是不懂呀··大神指点呀··
我就是找不到偏移曲面的这个工具···- -!大神··
gs-higher 发表于 2013-1-9 09:51 "偏移曲面"这个工具用过吧,这个工具在使用的时候是可以在上方选择偏移出来成实体的,你到犀牛里看一下, ...
已经在你的帖子里截图给你看了
善不安 发表于 2013-1-9 11:09 我就是找不到偏移曲面的这个工具···- -!大神··
谢谢 ............
非常漂亮 赞一个
悠曲… 发表于 2013-1-9 11:54 真感谢 论坛里面发教程的那些人.........
交作业
kimiiyo 发表于 2013-1-4 10:57 这个方法是传统的 其实还有一个更加简便 原理差不多的 就是直接螺旋形投影 大致投影了一下 参考。。。 ...
这种方法适合各种体的,教程中的实体模型就好似长方体的啊,在参考44楼,54楼,71楼的形体看一下,都是能做出来的
亟亟king 发表于 2013-1-16 10:27 这个方法好像对非圆柱面不太试用,不知道这是我的问题还是软件本身的问题,这是我的.最开始我也是采用这个 ...
我看了44 45他们的投影面原理上来说都是圆柱面,而71楼估计也是用你的那种方法做出来的,我也试过,用你的方法确实是能做出来的。我不否认用教程中的方法可以做出来,但我就是没有弄明白为什么同样一条螺旋线,拉回
gs-higher 发表于 2013-1-16 11:35 投影法法有局限性,教程方法适合各种体的,教程中的实体模型就好似长方体的啊,在参考44楼,54楼,71楼的 ...
这是(投影拉回)这个工具的原因,这个工具你看一下注释,它是按照曲面法线方向对齐到曲面上,圆柱、球体等的发现是均匀的各个角度,像四方体,倒圆角的各种平面,你看看这些不同平面的发现方向都变化太大,拉回去先
亟亟king 发表于 2013-1-16 12:04 我看了44 45他们的投影面原理上来说都是圆柱面,而71楼估计也是用你的那种方法做出来的,我也试过,用你 ...
原来是这样的,明白了,多谢大神指点
gs-higher 发表于 2013-1-18 10:15 这是(投影拉回)这个工具的原因,这个工具你看一下注释,它是按照曲面法线方向对齐到曲面上,圆柱、球体 ...
漂亮,赞一个
shark77 发表于 2013-1-19 12:53 簡單教學 學習了
楼主怎么就不回复这个问题,我也是卡在第一步,我是新手,求解答!!!
花擦 我也是这个问题 都一年了啊。。。。。。
跟你一样的问题。。。你解决了吗?
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大神,我现在能切的面就外面的那个面 内部的那个面,我切不了~!!!!
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