本帖最后由 tonyhopy 于 2013-5-30 20:31 编辑
乌龙哥哥做个叉子。yyyt也尝试一下,闲话不说,上图。
1、top视图画线,复制一层,给个高度,用线把上下两层连起。
2、把线框转化成ts面,圆滑。
3、这一步距离叉子的形状差很多,二话不说,调节控制点,往自己想要的形状调节。此外,从叉子中间拉伸一个面,形成三齿叉子,(也可以在第一部就画线成型)。
4、最终完结版叉子。
5、以为到此结束,你就错了。下面v-ray渲染。
先建个盘子,放好叉子,打好灯光。上图
6、附材质
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7、调节渲染引擎,凯旋,卡死脑子。
一二次曝光过度,三次正好。
求乌龙哥哥加精。绝对原创。
华丽的泡沫在 消失 爆开 一秒一个点击浏览 一个 胡说 蜻蜓点水都是 指尖 的错 我不断的追随 乌龙 的影 |
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top视图画线,复制一层,给个高度,用线把上下两层连起。
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1、1top视图画线,复制一层,给个高度,用线把上下两层连起。
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2、把线框转化成ts面,圆滑。
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3.2这一步距离叉子的形状差很多,二话不说,调节控制点,往自己想要的形状调节。此外,从叉子中间拉伸一个 ...
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3.1这一步距离叉子的形状差很多,二话不说,调节控制点,往自己想要的形状调节。此外,从叉子中间拉伸一个 ...
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最终完结版叉子。
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先建个盘子,放好叉子,打好灯光。上图
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附材质
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附材质
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一次曝光过度
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二次曝光过度
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三次正好 凯旋
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