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发布于 2013-7-24 1 点赞 217 评论 44525 浏览
xiaobuding0543
深圳市 网校特聘讲师
六点 发表于 2013-8-11 17:17 求教UV贴图的制作方法~
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谢谢,我试一试~
xiaobuding0543 发表于 2013-8-11 08:22 恩,不错呢。
camera.rar
2013-8-11 18:04 上传
点击文件名下载附件
8.17 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 0
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不过还是感觉第一张的皮纹的纹路和反射参数可以优化下。
不错,差别不是特别大,下载下来对比看了下,个人感觉第一张要稍微好一些,感觉暗部光照更丰富些。总体来说还不错!
JASON1022 发表于 2013-8-11 18:05 老师,我渲了2个来对比下,老师帮忙指点下.
3364895 发表于 2013-8-11 17:57 用3DS 或者MAYA打开你的模型文件,展开UV然后用纹理编辑器制作
xiaobuding0543 发表于 2013-8-6 15:06 镜头的比例比较接近现实生活中的比例了,但是感觉画面缺少了张力,这个只是我的个人见解,并不是说这样不 ...
不用报名,直接按照规则上传作品即可。
liuhao 发表于 2013-8-19 10:38 我要报名,乍样才能报名呀
是太大了,我看大家做的图,表面反白很大,想做个锐利的,对比大的图,参数调的太高了,算了和大家做一样的吧,也上传这类型的吧,我表示看这做品,摄影师没有在黑色产品上方放黑色反光板,产品很白的样子。我不知道
你的参数调节太高了吧,没必要出这么大的图。
liuhao 发表于 2013-8-19 13:50 哎,这也太慢了,我渲染两个多小时了,才渲染了一点
贴图没有啥问题,感觉光感还是差那么点效果,你可以参考下38楼的布光。
打错了,是KSP 文档,KS 保存的一种打包文件。不用传了。
xiangji.zip
2013-8-24 19:58 上传
7.31 MB, 阅读权限: 255, 下载次数: 6
liuhao 发表于 2013-8-23 14:27 上传jpg以外还要有skp文档吗?我不知道skp文档是什么!
飘风流雪 发表于 2013-7-26 10:31 ks+hls
关于UV展开的工具有很多,有的是三维软件自带的,有的是独立的小软件,比如 DEEP UV, Unfold 3d 等。unfold 3d还不错,可以试试。
高级恰恰 发表于 2013-10-14 22:30 虽然活动已经过去了,但是我不知道小布丁老师是怎么把贴图按UV方向调节好的,然后制作贴图的,是需要用到3D ...
不知道为什么 高清的上传不了 就直接截图了
呵呵,不错奥,镜头的暗部缺少了点反光。透镜效果还可以更炫点。等下次有这种活动再参与吧。
风中追梦Y 发表于 2013-10-16 15:12 迟来的参与 还是渲了下 给点点评吧 第一次渲染这个
来这不为奖品 就感兴趣 问下那个镜头前的两个齿轮UV贴图调整好间距好纹理就好粗犷啊 167楼的纹理就很细致 这要怎么调整啊
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用3DS 或者MAYA打开你的模型文件,展开UV然后用纹理编辑器制作
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