×
大家都在搜
耳机
吹风机
音响
汽车
曲面流动
打光
头盔
水杯
自行车
室内场景
Keyshot教程
工业设计互动平台
软件入门
好友
进入
收藏
进入
道具
进入
勋章
进入
淘帖
进入
门户
进入
导读
进入
更多
>
首页
互助讨论
作品展示
设计师作品榜
教程分享
模型/云库
课程学习
大家都在搜
耳机
吹风机
音响
汽车
曲面流动
打光
头盔
水杯
自行车
室内场景
Keyshot教程
耳机
吹风机
音响
汽车
曲面流动
打光
头盔
水杯
自行车
室内场景
Keyshot教程
登录
注册
登录学犀牛中文网更精彩
下次自动登录
忘记密码
登录
其他帐号登录:
手机短信,快捷登录
微信登录,快人一步
只需一步,快速开始
返回主题
分享一个刚琢磨出来的液体效果制作方法
发布于
2015-1-15
11
点赞
33
评论
26217
浏览
Rhino教程分享
lpwm
设计助理
收听TA
13987665808
|
设计助理
|
发表于 2017-5-21 21:58:17
不错呀!点赞!
0
回复
举报
liyanxiong917
|
实习生
|
发表于 2017-6-22 09:56:21
玻璃一直都是个bug,总是处理不好。
0
回复
举报
ly100920
|
设计助理
|
发表于 2018-3-2 17:10:32
你在KEYSHOT里面,把液体缩放,不如建模的时候,就把液体和玻璃内壁隔开几毫米
0
回复
举报
zhanshenchao
|
实习生
|
发表于 2018-3-4 16:05:56
ooooooooooooo
0
回复
举报
1
2
/ 2 页
浏览过的版块
设计作品集
评论次数为
33
评价指数为
11
收藏次数为
12
举报