最近上班没啥事,想想逛本论坛这么久也没写个啥帖子,论坛高手云集,初学者也不少,发个帖子没水准觉得丢人,没有新鲜感的发出来自己也觉得鄙视自己,但论坛在与交流和共享,我日常都是看帖回帖从不发帖,难怪水平一直上不去,在忏悔和矛盾过后,决定发此贴,希望这能是个好的开始! 言归正传,我要给大家共享的是我去年做过的一个被惨遭淘汰的方案,但是我觉得 曲面建模的思路还是很特别的!
一、目标(最后要建模的效果 )
(重点曲面建模,出于保护方案,仅保留散热器外壳,其它部件就删除了,请大家谅解!)
二、建模思路
这种曲面建模关键在于思路,有了思路,加上脑海里有一个明确的想要的效果,后面就好了!
这样的曲面用T-spline应该可以建出来,但是TS不能当然很好的控制尺寸,后期导入结构工程师做结构可能由于尺寸不对要重新建模,对于结构工程师来说,这样的曲面毫无疑问是有点可怕的!
如何用Rhino本身的命令建出此模型呢?当然是我们犀牛最强大,最牛逼的Loft(放样)命令了!
三、建模步骤(关键步骤)
1、构建结构线
1.1 构建轮廓参考线
(ps:被锁定的灰色线框是D60球泡灯的国际IEC标准轮廓线,我们参考的是图中有节点的曲线)
1.2 构建结构线
a.要得到环形波浪线,先得借助星星工具,建一个合适的多角星形(这里我用的是24角星形)
b.然后通过重建曲线,得到我们想要的环形波浪线 或者通过曲线工具依次捕捉星形所有端点直接得到,同一星形,这种方法得到的波浪线更平缓
c.同样方法得到其他环形波浪线
(注意!相邻的两条波浪线波峰与波谷相对应,且TOP视图没有相交)
2、放样
OK!得到脑海中想要的曲面!心情无比激动!~~:lol
3、检查与修正a.斑马纹检查曲面是否流畅
毫无疑问,结果是令人满意的!:P
b.检查把模角度
也是相当给力的,全是0,毫无干涉,这也归功于上面1.2中的最后一步红色字强调的注意事项 c.这么给力,修正自然就不用了!当然,怎么美观每个人看法各有不同,下面是我第二次做的,大家也可以用这种方法尝试不同的效果!
最后,最关键的是要回帖啊!:loveliness:@carrot |
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