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恩,比上次好多了,所以说灯光对最终效果的影响还是蛮大的。第一次渲染的时候是因为你的灯光比较单一,只是大概的照亮了物体,但是很多暗部的光影都没有照顾到,这次你用了一张现有的HDR,这张HDR的光源比较丰富,可以从灯泡上面的反射看得出,还有金属材质上面的光影也丰富了很多。继续努力!
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