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发布于 2013-9-3 0 点赞 36 评论 14092 浏览
jikunchen
设计助理
扭曲的曲面投影.rar
2013-9-3 19:38 上传
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673.71 KB, 下载次数: 111
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北少 发表于 2014-2-19 10:20 我是一个非常新的新人…………问一下楼主是想要单纯的获得一条边界曲线还是在研究如何用grasshopper获得一 ...
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幕墙弟 发表于 2013-11-7 08:15 我觉得不用GH就更简单了,犀牛本身就简单多了!
美女哥哥,我这里有个问题要请教你一下,问一下怎么和你联系啊?
我也想了个方法,也是能求出近似的曲线,我所给的这个曲面很简单,目前我在做一个比较复杂的形体,如果用我自己的那种办法内存将占用非常大,GH极易崩溃,所以只能坐等王老师给答案!
hf0419001 发表于 2013-9-4 19:51 不过我想了下,倒是可以近似算一条线出来,等老师来吧
图怎么看不见呢?
wyx10022 发表于 2013-9-5 18:49 希望大家把近似算法也发上来交流下
没有发程序图,只希望能有更好的方法,抛砖引玉……
本来我的近似原理是把面分成网格,再把轮廓线投影,然后投影求并集,但是似乎union这个运算器有精度限制,尺寸太小它就不工作了,无奈之下用了语言,做了个插件给大家分享使用,在标签user下,近似程度与转换的网格
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hf0419001 发表于 2013-9-7 13:57 图怎么看不见呢?
carrot 发表于 2013-9-7 18:52 这个图可能丢失了!! 王老师麻烦重新编辑补充下
要密码?
我的思路就是在brep上生成N多的点,将点投影到XY平面上,最后将这些投影点的最外轮廓连起来,就是边缘线,精确的条件就是生成的点足够多,所以内存将占用非常大。
hf0419001 发表于 2013-9-8 12:52 本来我的近似原理是把面分成网格,再把轮廓线投影,然后投影求并集,但是似乎union这个运算器有精度限制 ...
怎么把最外围的围起来
jikunchen 发表于 2013-9-8 13:58 我的思路就是在brep上生成N多的点,将点投影到XY平面上,最后将这些投影点的最外轮廓连起来,就是边缘线 ...
这个就要用到语言了,不过很是羡慕您啊,以后要多向您请教一下!!!
hf同学主要研究什么语言?
hf0419001 发表于 2013-9-8 14:04 怎么把最外围的围起来
VB和python,不过习惯了GH的可视化,不喜欢用语言了
wyx10022 发表于 2013-9-8 19:06 hf同学主要研究什么语言?
一般应该是吧
今天好凉快 发表于 2013-9-9 11:43 用GH的都是建筑的么
hf0419001 发表于 2013-9-4 19:29 我觉得可能整不出来,有一面不是曲面的边界,想不出有哪个运算器能做。
支持犀牛手工
是后者啦,单纯用GH弄出条边界来,如果有高见,我们多多交流一下啊!
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是后者啦,单纯用GH弄出条边界来,如果有高见,我们多多交流一下啊!
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