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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

山东青岛发表于:2021-3-5 ,zali 回复于:2022-5-26 02:30 5736查看 4评论 9评价
ckmok发表于:2022-3-1 ,ckmok 回复于:2022-3-7 10:04 1596查看 1评论 4评价