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我刚用了RH 7 SubD 中的Quadremash,效果如以下的RH5 档(我在RH7 save as RH5 ,效果很好,我觉得这是不可多得的好用指领
但同时如果只单独用Sub D,我发现如果从惯用TS转到用Sub D可能有以下几个我碰到的问题
(1)    1  没有了 Fromline(_tsFromLines)或相同的指令
TS中我常用convertto T-Splines ,如做公仔,清楚,简单和有主题性的轮郭给观众清楚公仔的外型。如下图(Picture1, 2)。用loft sweep 做了出来的外型,再用convertto T-Splines,再toggle to smooth ,就可以有如Picture 1, 2情况,只要用Append就能将头手身连在一起。在Sub D 的教学视频,我发现和很多TS的视频一样,教大家用Primitives 再加Extrude来做出一个公仔,我总觉得这方法很难做得顺。
(2)    2  没有了 Symmetry (axial, radial) (_tsSymmetry) 或相同的指令
虽然Sub D 有一个叫reflect的指令,但也没axial 好用。
(3)    3  其实有很多指令是TS有,Sub D 没有,而惯用TS可能要TS与Sub D 一起用了。

Picture 1A.jpg
Picture 2A.jpg

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ckmok | 设计主管 | 发表于 2022-3-7 10:04:10
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