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发布于 2016-3-5 0 点赞 11 评论 4835 浏览
isgaojiao
设计师
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建模的难点在于要如何操作才能按照那样的方式环绕呢?
frank_gt2 发表于 2016-3-6 07:38 建模貼圖都可以 ~但是此例因為要順著中央及下方凸出造型走 就算拆解UV也不容易排 平面建好直接流動上去即可 ...
一點難度都沒有 1.曲線部分 >用平均曲線指令 分兩個到三個區域 將圖形分佈畫出用機殼外框切掉不要部分 2.立體條紋 > 打開歷史建構 建出直線沿條 流動到那些曲線上 然後調整 基礎沿條大小到你要的形狀 (整面條紋會隨
isgaojiao 发表于 2016-3-6 21:54 建模的难点在于要如何操作才能按照那样的方式环绕呢?
确实有点深奥,我现在是学习C4D建模。犀牛操作不太懂
都是基本指令 沒牽涉到銜接之類的手工步驟 只要說穿了馬上就懂
frank_gt2 发表于 2016-3-7 00:50 一點難度都沒有 1.曲線部分 >用平均曲線指令 分兩個到三個區域 將圖形分佈畫出用機殼外框切掉不要部分 2 ...
犀牛操作不太懂没有关系,报网校可以很快的上手
C4D很好 以後有深入要請教一下
isgaojiao 发表于 2016-3-7 11:14 确实有点深奥,我现在是学习C4D建模。犀牛操作不太懂
pan_chen123 发表于 2016-3-7 09:54 太深奥了, 不懂
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