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请教下大神这种材质要如何调出来?

发布于 2016-3-5 0 点赞 11 评论 4835 浏览

本人新手,请教下这里的大神这种材质贴图应该怎么做
就是外层那种条纹凹凸纹理和环绕方式是如何做的
还有内层的那种凹凸对称环绕又是如何设置的?
还是说这种凹凸纹理其实是建模而成的?请大神指导下~~






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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2016-3-5 17:17:50
这应该是建模而不是材质贴图,我个人认为。
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小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2016-3-5 17:29:27
UV贴图是按照你曲面的UV走向进行贴合的,所以不见得能贴出这种效果,除非重构UV
不过可以针对性地做个图片,然后用【盒贴图】贴上去,调整好位置就行了
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frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-6 07:38:59
建模貼圖都可以 ~但是此例因為要順著中央及下方凸出造型走 就算拆解UV也不容易排 平面建好直接流動上去即可
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isgaojiao · 发表于 2016-3-6 21:54 点评

建模的难点在于要如何操作才能按照那样的方式环绕呢?

isgaojiao | 设计师 | 发表于 2016-3-6 21:54:02
frank_gt2 发表于 2016-3-6 07:38
建模貼圖都可以 ~但是此例因為要順著中央及下方凸出造型走 就算拆解UV也不容易排 平面建好直接流動上去即可 ...

建模的难点在于要如何操作才能按照那样的方式环绕呢?
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-7 00:50 点评

一點難度都沒有 1.曲線部分 >用平均曲線指令 分兩個到三個區域 將圖形分佈畫出用機殼外框切掉不要部分 2.立體條紋 > 打開歷史建構 建出直線沿條 流動到那些曲線上 然後調整 基礎沿條大小到你要的形狀 (整面條紋會隨

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-7 00:50:59
isgaojiao 发表于 2016-3-6 21:54
建模的难点在于要如何操作才能按照那样的方式环绕呢?

一點難度都沒有
1.曲線部分 >用平均曲線指令 分兩個到三個區域 將圖形分佈畫出用機殼外框切掉不要部分
2.立體條紋 > 打開歷史建構 建出直線沿條 流動到那些曲線上 然後調整 基礎沿條大小到你要的形狀
(整面條紋會隨著調整)
3.機殼造型>將在平面上做好的花紋流動到機殼上去
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isgaojiao · 发表于 2016-3-7 11:14 点评

确实有点深奥,我现在是学习C4D建模。犀牛操作不太懂

pan_chen123 | 实习生 | 发表于 2016-3-7 09:54:06
太深奥了,
不懂:(
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frank_gt2 · 发表于 2016-3-7 11:22 点评

都是基本指令 沒牽涉到銜接之類的手工步驟 只要說穿了馬上就懂

isgaojiao | 设计师 | 发表于 2016-3-7 11:14:57
frank_gt2 发表于 2016-3-7 00:50
一點難度都沒有
1.曲線部分 >用平均曲線指令 分兩個到三個區域 將圖形分佈畫出用機殼外框切掉不要部分
2 ...

确实有点深奥,我现在是学习C4D建模。犀牛操作不太懂:'(
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吴超 · 发表于 2016-3-7 17:37 点评

犀牛操作不太懂没有关系,报网校可以很快的上手

frank_gt2 · 发表于 2016-3-7 11:21 点评

C4D很好 以後有深入要請教一下

frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-7 11:21:48
isgaojiao 发表于 2016-3-7 11:14
确实有点深奥,我现在是学习C4D建模。犀牛操作不太懂

C4D很好 以後有深入要請教一下
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frank_gt2 | 设计助理 | 发表于 2016-3-7 11:22:50

都是基本指令 沒牽涉到銜接之類的手工步驟 只要說穿了馬上就懂
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吴超 | 官方管理团队 | 发表于 2016-3-7 17:37:45
isgaojiao 发表于 2016-3-7 11:14
确实有点深奥,我现在是学习C4D建模。犀牛操作不太懂

犀牛操作不太懂没有关系,报网校可以很快的上手;P
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