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【转】补面题目解答

发布于 2016-4-20 1 点赞 1 评论 3418 浏览

来源:shaper3d===================
最终效果为下图,这是常见的5边面拆面问题,请仔细阅读。
2339588vvcpdk0zv0lbgvd.jpg
Shadow:我来提供一个方法,只做一部分,因为另外一部分做法相同。
233101xumi1gxrmaaukev6.jpg
1.将红色曲线打断,断点在哪里,自己看着办就好了,然后blendcrv生成绿色曲线。


233105yt2yzot7t6mff32t.jpg
2.用sweep2生成曲面,记得点一下chainEdges,选多重边。


233108ryvvaogaao3y3rka.jpg
3.提取曲面上UV向的ISO,如图所示,其中U向的两条,是在绿色曲线的两个端点。


233112v5wvwwsk53vkv5mm.jpg
4.在刚才提取的ISO线处画一点直线,一头跟那条曲线的端点重合,另外一头在哪里不管,可以随便点。
2331169sfszafpspm98aba.jpg
5.match使刚才那条直线和提取的ISO线G1或者G2连续。
233947mej4q34484l4jse7.jpg
6.将之前提取V向的那么ISO线打断并且blendcrv,生成一条过度线。
2339508gxrk28jhbxr1z18.jpg
7.转到front视图将曲面剪切成一开口。。
233955o4a4nhaszhbe4rnh.jpg
8.接下来就是4边补面,可以用networksrf,sweep2等命令。。。我用sweep2+match。

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609453361 | 设计总监 | 发表于 2018-1-12 18:07:15
很实用,赞
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