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皮纹

发布于 2016-5-24 0 点赞 5 评论 181 浏览

老师,第三个图是我做的皮纹效果,好差,应该怎么样把纹路调好点做成第一个,第二个,类似的感觉!
2345截图20160524155403.png
QQ截图20160524155503.jpg
QQ截图20160524160732.jpg
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2016-5-24 17:04:38
你是只靠贴图实现的吧,第一个的效果应该是模型本身就有褶皱存在的,单纯靠贴图不好表现。
你的模型上面是光滑的吧,如果单纯靠贴图来做,那可定不容易出效果,除非你的贴图做的很棒。
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zhengzuohua | 设计助理 | 发表于 2016-5-25 10:46:37
老师,第一个和第二个是别人做的,是想要那种效果,第三个是我做的很不真实,对于这种皮在耳机行业用的很多,应该怎么渲染才能真实点,比如像第一个和第二个!谢谢!
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zhengzuohua | 设计助理 | 发表于 2016-5-28 09:11:10
那如果耳机的贴皮,应该怎么做的真实点,那褶皱应该在模型上做出来再做贴图吗???
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2016-5-30 10:32:28
耳机的贴图自己画肯定是不好画的,两种方法,1你可以直接从网络上搜寻适合你的皮纹的纹路贴图2如果
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2016-5-30 10:36:50
你有皮纹样板也可以把样板拍照用ps处理成无缝贴图再使用. 关于无缝贴图的概念和具体处理方法你可以网络搜索下。处理好贴图只是第一部,接下来你要把模型本身的褶皱做出来,如果模型本身没有任何褶皱,只贴皮纹贴图是不真实的。如果这些褶皱你再模型上表现不出来,那就需要你有一定的美术功底,凭自己的感觉把褶皱画出来,也做贴图处理!
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