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发布于 2016-7-21 2 点赞 10 评论 17158 浏览
哒哒哒
设计助理
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哒哒哒 发表于 2016-7-22 10:31 @xiaobuding0543
改.rar
2016-7-26 14:42 上传
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老师,我按照你的方法做出来了,但是我有几个疑问,因为刚才做的时候我点了动态枢轴点,发现是错的,没有点上它就是对的。请问到底什么时候动态枢轴点起作用呢?它主要是针对哪些动画?感觉分了层以后,影响都不一样
谢谢老师。
前半部分已经解决了。后半部分倒回去还是不会。还有为什么我要先保存了文件再重新打开文件才能看到自转的效果,没保存前和没有点动态枢轴点一样的。
xiaobuding0543 发表于 2016-7-21 22:50 等你的源文件。
链接运动.zip
2016-7-22 10:28 上传
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@xiaobuding0543
哒哒哒 发表于 2016-7-22 10:30 前半部分已经解决了。后半部分倒回去还是不会。还有为什么我要先保存了文件再重新打开文件才能看到自转的 ...
你好,我看了下你的源文件,从你的基础上我折腾了半天也没缕清思路,总之在你基础上没法进行修改,所以我把你的动画全部清除了,然后在你KS文件的基础上重新做了动画,总结起来我个人觉得可能是由于分层的原因,你的
欢迎有空出个教程教教大家。
pale9blue 发表于 2016-7-22 16:05 我最近也在做链条的动画,用3dmax+cds插件然后导出到keyshot渲染,cds插件模拟链传动很快捷省事可以试试 ...
xiaobuding0543 发表于 2016-7-26 14:41 你好,我看了下你的源文件,从你的基础上我折腾了半天也没缕清思路,总之在你基础上没法进行修改,所以我 ...
如果一个物件按照某个指定的轴枢点运动,而这轴枢点自身也在某个方向进行运动,那么这个时候就要勾选动态轴枢点。
哒哒哒 发表于 2016-8-6 20:11 老师,我按照你的方法做出来了,但是我有几个疑问,因为刚才做的时候我点了动态枢轴点,发现是错的,没有 ...
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你好,我看了下你的源文件,从你的基础上我折腾了半天也没缕清思路,总之在你基础上没法进行修改,所以我把你的动画全部清除了,然后在你KS文件的基础上重新做了动画,总结起来我个人觉得可能是由于分层的原因,你的源文件中只有一个总的层级,下面都是单独的部件层级了。但是有些时候我们需要同时对多个部件进行同种动画的制作,如果你直接多选几个层级然后右键,是没有动画选项的,但是如果你把要同时制作动画的部件放到一个组中,就可以对这个组进行动画的制作了。所以我做了以下几个分组。
总的层级不变,里面包含所有图层
新建组1 ,里面包含如图所示图层
新建组2 里面包含如图所示图层
新建组3 里面包含如图所示图层
总之,链接动画是父层级 它包含所有分组,组1 是它的子层级,包含组 2 3 一次类推。
其他的就很简单了,做完一半,另一半动画镜像就可以了,你看下我的源文件。
改.rar
2016-7-26 14:42 上传
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