对于瓶子的建模,我谈谈我的想法。 瓶子的建模最难得不是瓶身而是瓶底处,这是我作为一个初学者的理解。下面我们来说说瓶底的建模方法。
1.运用T-S建立一个瓶底突出部分的模型。(此部分论坛中有类似教程)
2.将此部分由中间一分为二
3.环形阵列,不用太满稍有空隙正好。
4.只留2个其余全部删掉。将第一个的左半部分留下,第二个的右半部分留下。其余删掉。
5.混接曲面,组合,再次环形阵列
初学者心得,大神请教导。
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keyshot渲染后效果还是可以
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斑马线检测瓶底突出部分没有任何不连贯
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瓶子.3dm
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最近买模型兜里大洋已经不充裕了
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