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发布于 2017-1-3 0 点赞 19 评论 18992 浏览
kk135792
资深设计师
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黑点用PS处理一下也是可以的,不过经常要出这类图,每次都要后期处理也很麻烦~
是的,我多次测试过,的确跟分辨率有关系,分辨率越低产生的黑点就少点,不过还是不能彻底解决这个问题
11.zip
2017-1-3 17:04 上传
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18.53 MB, 下载次数: 2263
[充值]
打开是没有黑斑,要渲染出来才有黑斑
bao690959391 发表于 2017-1-4 13:43 l楼主,是不是你软件问题,我这边打开是没有黑斑的。你那边可以试试勺子柄那块重新建模试试 ...
向左靠近 发表于 2017-1-4 14:57 楼主,这个我试了下 的确是会有发霉现象~然后分辨率改成3000发霉现象就少了点~分开渲染勺子没有这种斑点, ...
并不是要你黑点用PS处理。。而是要你分开渲染,然后PS后期处理。
kk135792 发表于 2017-1-5 11:42 黑点用PS处理一下也是可以的,不过经常要出这类图,每次都要后期处理也很麻烦~ ...
就是分开渲染,然后用PS合成?需然用正片叠底 叠加进去是可以,不过这样应该不太真实,而且这个还有盖子的,只不过我没显示上去而已
向左靠近 发表于 2017-1-5 13:22 并不是要你黑点用PS处理。。而是要你分开渲染,然后PS后期处理。
说起来这个问题挺奇怪的,不是所有的模型都会出现斑点,有些模型同样的情况下不会出现斑点。。。
是的这个方法可用,昨天我也试过了,不过现在发现另外一个问题,取消勾选渲染出来的图像阴影部分噪点比较多点...看来的确要取舍
ld_rokr 发表于 2017-1-6 09:50 楼主请看这句话:全局照明缓存-禁用以消除脏的阴影和半点。鼠标放在上面停留一秒出来。 ...
先换成塑料,然后在调成绝缘材质,也一样的参数就OK了 希望能帮助你
nuwoo 发表于 2017-4-10 15:03 我渲染的没有,但我不知道怎么调的了
kk135792 发表于 2017-1-3 17:03 这是文件包
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