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老师您好,
      我在学习了课程中的鸟巢表皮建模之后,仿照那个做了一个类似桶行的表皮。
类似课程中鸟巢的情况,做出来的线条在平面之外。所以我就想用project把这个线投影到表皮上。
首先在线上选取了一些点,并且通过这些点算出了垂直于面的向量,把这个向量作为project的D参数,但是实际效果
却很混乱,老师能否帮忙指点一下?
     gh的文件如附件。



zhuzi (2).gh

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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-21 18:39:08
本帖最后由 wyx10022 于 2017-3-21 18:40 编辑

请用截图方式提交问题,GH有可能不兼容
鸟巢获取截面线其实是利用plane切割物体得到的,重点是plane
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雕半仙 · 发表于 2017-3-21 21:32 点评

谢谢老师的回复。鸟巢的例子里,由于只有每个“包络线”只有三个点,所以可以做成一个平面,然后和最初的曲面相交,求交集。但是我这个柱子,包络线绕了一圈,有很多点,所以不能用面来相交运算了。

雕半仙 | 实习生 | 发表于 2017-3-21 21:32:02
wyx10022 发表于 2017-3-21 18:39
请用截图方式提交问题,GH有可能不兼容
鸟巢获取截面线其实是利用plane切割物体得到的,重点是plane
...

谢谢老师的回复。鸟巢的例子里,由于只有每个“包络线”只有三个点,所以可以做成一个平面,然后和最初的曲面相交,求交集。但是我这个柱子,包络线绕了一圈,有很多点,所以不能用面来相交运算了。
gh.jpg
垂直与面的向量.jpg
类似鸟巢的包络线.jpg
最终投影的效果.jpg
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-21 21:45:54
可以取每条线上三点,生成平面
思路有多种
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雕半仙 · 发表于 2017-3-21 21:48 点评

这个思路不敢苟同。一条线是旋转着绕上去的,每三个点做一个平面,近似程度不好。 我试着分析了一下投影混乱的原因,应该是因为被投影的曲面是个桶,所以一点在桶这边投影了,另外一边也有个投影, 我试试把这个桶切

雕半仙 | 实习生 | 发表于 2017-3-21 21:48:51
wyx10022 发表于 2017-3-21 21:45
可以取每条线上三点,生成平面
思路有多种

这个思路不敢苟同。一条线是旋转着绕上去的,每三个点做一个平面,近似程度不好。
我试着分析了一下投影混乱的原因,应该是因为被投影的曲面是个桶,所以一点在桶这边投影了,另外一边也有个投影,
我试试把这个桶切两半,再投影,看看效果
类似鸟巢的包络线.jpg
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-21 22:35:52
没有提示每三个点啊,可以随机取

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