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请问这种玻璃手机壳如何渲染出真实的效果?最外层是玻璃 中间是UV光刻的纹路,里层是黑色喷涂层,如何渲染出真实的玻璃光影效果,就是华为荣耀8的后壳效果 651817985636101727.jpg

这是华为荣耀8的后壳渲染图
201702251638422113830.jpg
这个3D型要怎么建?
330252932990822412.jpg


201702251638422113830.jpg
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lanafan | 实习生 | 发表于 2017-3-22 22:06:33
望老师看到尽快回复
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xiaobuding0543 · 发表于 2017-3-23 12:23 点评

你好,我希望你能把我们课程中所有的实例练习自己亲自动手做一遍,并能达到我们课程中的效果,这个过程的意义很大。渲染只有经过量的积累才会慢慢有质的飞跃,我没有看到你发布的任何课程作业,所以无法对你现在的

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-23 12:23:40
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2017-3-23 12:26 编辑
lanafan 发表于 2017-3-22 22:06
望老师看到尽快回复



你好,我希望你能把我们课程中所有的实例练习自己亲自动手做一遍,并能达到我们课程中的效果,这个过程的意义很大。渲染只有经过量的积累才会慢慢有质的飞跃,我没有看到你发布的任何课程作业,所以无法对你现在的基础做一个评估。如果你仅仅是看了一遍课程,而自己没有亲自去实践,再多的实例也没有用。

材质你按照正常的材质赋予就可以了,但是模型尽量趋于真实世界中的样子,





QQ截图20170323122328.jpg
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lanafan · 发表于 2017-3-23 14:31 点评

我确实是初学者,我以前根本没用过渲染软件,但是老板赶鸭子上架,给了这个任务,我要是把课程中所有都练习完再去做这个,要被老板炒鱿鱼了,所以我只能一边学习视频一边做工作,工作的过程也是练习和学习的过程。希

lanafan | 实习生 | 发表于 2017-3-23 14:31:01
xiaobuding0543 发表于 2017-3-23 12:23
你好,我希望你能把我们课程中所有的实例练习自己亲自动手做一遍,并能达到我们课程中的效果,这个过程 ...

我确实是初学者,我以前根本没用过渲染软件,但是老板赶鸭子上架,给了这个任务,我要是把课程中所有都练习完再去做这个,要被老板炒鱿鱼了,所以我只能一边学习视频一边做工作,工作的过程也是练习和学习的过程。希望老师能给些这个例子中的一些建议,建模和不光要注意些什么。
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xiaobuding0543 · 发表于 2017-3-23 19:02 点评

我理解你现在的状况,但是渲染这个东西的确不是几句话就能说清楚的,就算是我们课程中的实例,也只是给你的一种方法和引导,几遍所有的实例你全部照着课程效果做出来,当你自己遇到自己的项目的时候也未必能够立马就

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-23 19:02:21
lanafan 发表于 2017-3-23 14:31
我确实是初学者,我以前根本没用过渲染软件,但是老板赶鸭子上架,给了这个任务,我要是把课程中所有都练 ...

我理解你现在的状况,但是渲染这个东西的确不是几句话就能说清楚的,就算是我们课程中的实例,也只是给你的一种方法和引导,几遍所有的实例你全部照着课程效果做出来,当你自己遇到自己的项目的时候也未必能够立马就达到非常理想的效果,这里面的因素太多了。所以,没有捷径,你做多了犯的错误多了才能有经验的积累,如果别人把自己出错的经验告诉你你未必能够真正理解。
我能给你的最好建议就是,模型要足够细致和精准,布光方面,我还是建议你多搜索一些参考图片。还有要对画面的光影有最基本的认识啊,比如画面的黑白灰,光影的主次等等。
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lanafan · 发表于 2017-3-23 23:03 点评

老师,这种光影效果是直接渲染出的吗?要是直接可以渲染出,是怎么打光的的?是不是打条灯啊?[attachimg]266024[/attachimg]

lanafan | 实习生 | 发表于 2017-3-23 22:09:02
哦,好吧,谢谢老师!这种平板的玻璃是不是很难渲染,我怎么打光感觉都没有玻璃高亮的质感:'(
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lanafan | 实习生 | 发表于 2017-3-23 23:03:48
xiaobuding0543 发表于 2017-3-23 19:02
我理解你现在的状况,但是渲染这个东西的确不是几句话就能说清楚的,就算是我们课程中的实例,也只是给你 ...

老师,这种光影效果是直接渲染出的吗?要是直接可以渲染出,是怎么打光的的?是不是打条灯啊? a7900016047a6311760.jpg

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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-24 10:02:15
是的 可以直接渲染出来  背景纯黑,然后用各种渐变的纵向反光板就可以,如果出图是单帧的话 后期PS合成更容易
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lanafan · 发表于 2017-3-24 11:50 点评

谢谢老师回答。在hdr light studio里面加渐变灯光可以不?我加了效果老是不好,我没找到渐变反光板。

lanafan | 实习生 | 发表于 2017-3-24 11:50:51
xiaobuding0543 发表于 2017-3-24 10:02
是的 可以直接渲染出来  背景纯黑,然后用各种渐变的纵向反光板就可以,如果出图是单帧的话 后期PS合成更容 ...

谢谢老师回答。在hdr light studio里面加渐变灯光可以不?我加了效果老是不好,我没找到渐变反光板。
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xiaobuding0543 · 发表于 2017-3-24 13:07 点评

可以啊,如果你找不到你可以去看课程,课程中有各种灯光参数的详细讲解。

lanafan | 实习生 | 发表于 2017-3-24 12:06:44
还有这些图片不是产品本身纹路的真实效果,有什么办法可以把产品真实的光阴效果渲染出来?
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xiaobuding0543 · 发表于 2017-3-24 13:15 点评

真实纹路?有真实纹路你就贴图啊,如果你说的纹路是类似与下面图片,那还是靠环境的反射来实现的,反光板的角度不同产生的纹路也就不同。 [attachimg]266063[/attachimg] [attachimg]266064[/attachimg]

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-24 13:07:55
lanafan 发表于 2017-3-24 11:50
谢谢老师回答。在hdr light studio里面加渐变灯光可以不?我加了效果老是不好,我没找到渐变反光板。 ...

可以啊,如果你找不到你可以去看课程,课程中有各种灯光参数的详细讲解。
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-24 13:15:12
lanafan 发表于 2017-3-24 12:06
还有这些图片不是产品本身纹路的真实效果,有什么办法可以把产品真实的光阴效果渲染出来? ...

真实纹路?有真实纹路你就贴图啊,如果你说的纹路是类似与下面图片,那还是靠环境的反射来实现的,反光板的角度不同产生的纹路也就不同。
1.JPG
2.JPG
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lanafan · 发表于 2017-3-24 13:55 点评

恩,是反光板不同纹路不同的效果,我的这个模型现实产品是根据不同的灯光有不同的光影效果,这个具体要怎么做?老师能不能说的详细点?教程我一下子看不完所有的,遇到我这样的学生也是太麻烦老师啦

lanafan | 实习生 | 发表于 2017-3-24 13:55:49
xiaobuding0543 发表于 2017-3-24 13:15
真实纹路?有真实纹路你就贴图啊,如果你说的纹路是类似与下面图片,那还是靠环境的反射来实现的,反光板 ...

恩,是反光板不同纹路不同的效果,我的这个模型现实产品是根据不同的灯光有不同的光影效果,这个具体要怎么做?老师能不能说的详细点?教程我一下子看不完所有的,遇到我这样的学生也是太麻烦老师啦:$
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lanafan | 实习生 | 发表于 2017-3-24 13:57:54
把UV 问路的灰度图贴上再加灯光可以不?
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xiaobuding0543 · 发表于 2017-3-25 19:08 点评

你没有布光的基础,我们在这里是讨论不清楚的。没时间看课程我也没办法帮你奥。

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-25 19:08:42
lanafan 发表于 2017-3-24 13:57
把UV 问路的灰度图贴上再加灯光可以不?

你没有布光的基础,我们在这里是讨论不清楚的。没时间看课程我也没办法帮你奥。
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