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KEYSHOT6的两个模型之间阴影不平滑

发布于 2017-3-28 0 点赞 4 评论 3972 浏览

KEYSHOT6(5.0也是)的两个模型之间阴影不平滑,请看下面的图,模型没有问题,把模型移动拉开一定距离后就没有这种情况了,但是不可能每个模型都拉那么远吧?
所以我想知道这个能否解决?
是要调什么参数呢?
我调渲染选项时好几个参数我都试验过都不行。
材质也是。
求大神解决下,有没有童鞋遇到相同问题。


QQ截图20170326115941.jpg QQ截图20170328134603.jpg QQ截图20170328134538.jpg

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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-3-28 14:19:42
试过调节抗锯齿参数了吗
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tcfuya · 发表于 2017-3-28 14:36 点评

我刚才把所有渲染PASS 这个的选项全关了 然后渲染出来的很平滑 感谢老师,这个PASS是干什么用的

tcfuya · 发表于 2017-3-28 14:28 点评

老师 抗锯齿调到最高 渲出来还是有那个 只是稍微的能平滑点

tcfuya | 实习生 | 发表于 2017-3-28 14:28:21
xiaobuding0543 发表于 2017-3-28 14:19
试过调节抗锯齿参数了吗

老师 抗锯齿调到最高 渲出来还是有那个 只是稍微的能平滑点
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tcfuya | 实习生 | 发表于 2017-3-28 14:30:06
1.jpg 2.jpg
采样值 射线反弹 抗锯齿 阴影,这几个高低我都试了。

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tcfuya | 实习生 | 发表于 2017-3-28 14:36:32
xiaobuding0543 发表于 2017-3-28 14:19
试过调节抗锯齿参数了吗

我刚才把所有渲染PASS  这个的选项全关了 然后渲染出来的很平滑  感谢老师,这个PASS是干什么用的
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