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酒瓶——不同玻璃材质的效果表现

发布于 2017-4-18 3 点赞 7 评论 8707 浏览

之前一直有个想法,在KEYSHOT中对于不同材质分别加以表现下。一方面增加对于材质、布光方面的认识理解,另一方面也当做是练手。刚好最近工作不是很忙,就挑了玻璃这个材质来联系下。PS:其实一直都不忙,只是自己太赖了。:lol:lol

此次在场景中,表现了三种玻璃材质,透明玻璃、磨砂玻璃、渐变玻璃(其实我很想做玻璃表面的水滴效果的,就是一直做不好,求大神们指点。

磨砂玻璃,我本来想表现的是发白一点的磨砂玻璃效果,但是怎么调都发黑;无解中,求大神们指点。关于布光,直接用KEYSHOT自带的HDR编辑器调节的。

具体效果如下:一张是截图的效果,第二张是渲染出图的效果。有什么不足或者可以改进的方面,求各位大神指正。

截屏

截屏
  

渲染

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林小顺 | 实习生 | 发表于 2017-4-18 20:01:47
会不会是因为你玻璃没有厚度?
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嘟嘟璐 | 实习生 | 发表于 2017-4-28 16:44:34
其实打光体现材质,有光才会有材质.像玻璃,油漆,金属这里东西调粗糙度还有折射程度,再加上一些灯光就可以体现材质了.直接下载材质就OK .
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419722273 | 实习生 | 发表于 2017-11-5 01:51:07
进来看看
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zijing8825 | 实习生 | 发表于 2017-11-9 10:29:21
很漂亮,厉害啊,填好了
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孙贺 | 实习生 | 发表于 2017-11-16 12:41:30
做的挺好  我觉会不会是材质的参数没调好  之类的
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sbguodong | 设计助理 | 发表于 2017-12-7 15:27:39
很不错了
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算命神棍 | 实习生 | 发表于 2017-12-8 09:10:13
我觉得瓶底怪怪的...
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