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发布于 2017-6-14 37 点赞 137 评论 22111 浏览
magichao333
成都市 设计助理
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leeweixian09 发表于 2017-8-9 09:48 这算是不错的Keyshot渲染作品了。我也在学习中,楼主想问你两个问题 1,轮胎材质怎么调最真实,我用的是自 ...
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1.轮胎要真实,首先模型要精度够,然后就是需要贴图,比如精度高的凹凸贴图作轮胎侧面的参数;合适的脏旧贴图作为轮胎表面的纹理。当然材质球本身的参数也很重要,需要和环境配合调整,高光和粗糙参数。 2.HDR图如何
你怎么看到好看的都不放过呀。。。老实交代,是不是有什么想法,,告诉我呀,我和你一块做
乌龙 发表于 2017-6-15 09:28 很漂亮。。大神有空教程来一发吧
原dp点 发表于 2017-6-15 09:40 你怎么看到好看的都不放过呀。。。老实交代,是不是有什么想法,,告诉我呀,我和你一块做 ...
楼主你的渲染参数设置能不能截个图看一下
楼主啥时候出个教程啊
magichao333 发表于 2017-6-15 11:15 没啥难度 keyshot本身很傻瓜 就是材质控制到位 高像素的HDR 相机角度 渲染设置 后期PS ...
老师不要钻牛角尖。。。如果非要钻牛角尖,这模型都没有精确到0.001公分。。。。。。。。。。
如何增加颗粒啊?金属漆里面调节金属表面粗糙度?
好的 谢谢指点
xiaobuding0543 发表于 2017-6-15 19:21 不错不错!车漆再加点颗粒细节就更棒了。
模型是网上下载的多边形模型,渲染是用的keyshot 我练习渲染
1.轮胎要真实,首先模型要精度够,然后就是需要贴图,比如精度高的凹凸贴图作轮胎侧面的参数;合适的脏旧贴图作为轮胎表面的纹理。当然材质球本身的参数也很重要,需要和环境配合调整,高光和粗糙参数。
2.HDR图如何合适的话不需要创建地面。主要是调透视。
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