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keyshot渲染

发布于 2017-6-14 37 点赞 137 评论 22111 浏览

QQ图片20170613235115.jpg QQ图片20170613235121.jpg QQ图片20170614020031.jpg macangts2.jpg untitled.jpg untitled2.jpg IMG_2928.JPG M4GTS.jpg M4GTS0.jpg
参与人数 13经验 +10 大洋 +97 收起 理由
wjt6565885525 + 10 好可怕的技术
王鲤鱼 + 3 赞一个!
xgd7343139139 + 3 很给力!
shyqq + 1 垃圾
丢手绢 + 3 好厉害,大神!
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蓝照精玄 + 10 神马都是浮云
panzhongan + 10 神马都是浮云
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乌龙 + 10 神马都是浮云
gerryellis + 10 很给力!
原dp点 + 10 不错,不错

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magichao333 | 设计助理 | 发表于 2017-8-9 16:53:29
leeweixian09 发表于 2017-8-9 09:48
这算是不错的Keyshot渲染作品了。我也在学习中,楼主想问你两个问题
1,轮胎材质怎么调最真实,我用的是自 ...

1.轮胎要真实,首先模型要精度够,然后就是需要贴图,比如精度高的凹凸贴图作轮胎侧面的参数;合适的脏旧贴图作为轮胎表面的纹理。当然材质球本身的参数也很重要,需要和环境配合调整,高光和粗糙参数。
2.HDR图如何合适的话不需要创建地面。主要是调透视。
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leeweixian09 | 实习生 | 发表于 2017-8-9 09:48:36
这算是不错的Keyshot渲染作品了。我也在学习中,楼主想问你两个问题
1,轮胎材质怎么调最真实,我用的是自带的塑胶,然后自己调来调去总是没有轮胎的感觉。
2,hdr导入到画面里以后还需要创建地面吗?因为我每次导入hdr,环境的地面和渲染的物体都是融合不好。感觉很假。

望大神指教!
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magichao333 · 发表于 2017-8-9 16:53 点评

1.轮胎要真实,首先模型要精度够,然后就是需要贴图,比如精度高的凹凸贴图作轮胎侧面的参数;合适的脏旧贴图作为轮胎表面的纹理。当然材质球本身的参数也很重要,需要和环境配合调整,高光和粗糙参数。 2.HDR图如何

ashunshun | 设计助理 | 发表于 2017-8-25 18:37:28
请教一下楼主,前两张车灯部分的效果是怎样做到的,感觉ks透明材质的透光效果并不真实,灯罩内的模型材质和光线细节都会受影响,尝试过增加二次反弹次数,但并无效果。但楼主渲染出来的灯罩透光很清晰,感觉和vray有的拼了,想请教下具体操作方法,先谢过。
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-6-15 09:28:35
很漂亮。。大神有空教程来一发吧
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原dp点 · 发表于 2017-6-15 09:40 点评

你怎么看到好看的都不放过呀。。。老实交代,是不是有什么想法,,告诉我呀,我和你一块做

小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2017-6-15 09:37:15
我的天,渲染的也太好了
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原dp点 | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 09:39:17
第三张特别有感觉。。不错,不错。赞一个
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原dp点 | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 09:40:37
乌龙 发表于 2017-6-15 09:28
很漂亮。。大神有空教程来一发吧

你怎么看到好看的都不放过呀。。。老实交代,是不是有什么想法,,告诉我呀,我和你一块做
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-6-15 09:42:14
原dp点 发表于 2017-6-15 09:40
你怎么看到好看的都不放过呀。。。老实交代,是不是有什么想法,,告诉我呀,我和你一块做 ...

看到好的怎么能放过?放过了就是罪过了畦。。。。{:7_522:}
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lidaihengDavid | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 10:17:02
厉害,PS水平也很高,细节也很到位。膜拜
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tangk | 实习生 | 发表于 2017-6-15 10:31:20
牛B!能否上个教程?
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Daniel123 | 实习生 | 发表于 2017-6-15 11:09:17
牛逼,求教程
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magichao333 | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 11:15:31
没啥难度 keyshot本身很傻瓜  就是材质控制到位  高像素的HDR 相机角度 渲染设置 后期PS
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涅灬槃 · 发表于 2017-6-26 17:18 点评

楼主你的渲染参数设置能不能截个图看一下

蓝照精玄 · 发表于 2017-6-16 10:39 点评

楼主啥时候出个教程啊

AlexWin | 设计主管 | 发表于 2017-6-15 11:46:35
厉害了!!!!!
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从鸿宸 | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 12:00:26
求模型啊保时捷卡曼
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明洲异 | 实习生 | 发表于 2017-6-15 12:05:31
NB啊,不错不错。
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2017-6-15 14:00:49
magichao333 发表于 2017-6-15 11:15
没啥难度 keyshot本身很傻瓜  就是材质控制到位  高像素的HDR 相机角度 渲染设置 后期PS  ...

楼主下次发贴的时候能配上一些制作过程的流程图就更好啦。。。
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younglitchi | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 14:36:19
教程!教程!教程!
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ll0043 | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 15:12:41
发一弹教程吧  感觉 光好厉害!学谢啦
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2017-6-15 15:20:31
渲染得很好

喜欢保时捷
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_财宝宝 | 设计主管 | 发表于 2017-6-15 15:32:11
这材质和灯光都调得很好
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520tcjie | 实习生 | 发表于 2017-6-15 16:18:04
厉害的高手,针是逼真
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2017-6-15 19:21:45
不错不错!车漆再加点颗粒细节就更棒了。
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雨千木 · 发表于 2017-8-23 10:33 点评

老师不要钻牛角尖。。。如果非要钻牛角尖,这模型都没有精确到0.001公分。。。。。。。。。。

jonny00 · 发表于 2017-7-8 12:16 点评

如何增加颗粒啊?金属漆里面调节金属表面粗糙度?

magichao333 · 发表于 2017-6-15 21:44 点评

好的 谢谢指点

tan52033 | 设计主管 | 发表于 2017-6-15 19:25:11
渲染得很好~~
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L521G | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 21:42:47
这么好的技术,那就出点教程吧,一起学习啊
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magichao333 | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 21:44:24
xiaobuding0543 发表于 2017-6-15 19:21
不错不错!车漆再加点颗粒细节就更棒了。

好的 谢谢指点  :victory:
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18819435530 | 设计助理 | 发表于 2017-6-15 21:56:08
我去,酷毙了
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Rhino_Cnice | 实习生 | 发表于 2017-6-16 07:35:11
是用犀牛做的模型么
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linghao000 | 资深设计师 | 发表于 2017-6-16 08:09:35
求ks文件,学学
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xxn2017 | 实习生 | 发表于 2017-6-16 08:51:48
...
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junfeng3344 | 资深设计师 | 发表于 2017-6-16 08:57:13
这个就很牛逼了,逆天了我的哥,做的真心不错,赞一个
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coconut9826 | 设计助理 | 发表于 2017-6-16 09:19:18
很厉害啊,这渲染技术。。我就想问下 模型是全部用犀牛建的吗?还是有使用插件?
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magichao333 · 发表于 2017-7-10 16:33 点评

模型是网上下载的多边形模型,渲染是用的keyshot 我练习渲染

罗卜头 | 实习生 | 发表于 2017-6-16 09:48:08
666666666666
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